Internetna estetika: potovanje onkraj praga

Valentina Tanni

Ocene so brezveze!!! Kako smo se sploh znašli na tej točki????

!Mediengruppe Bitnik, Gordan Savičić, Selena Savić

Predstavitev publikacij

Domen Ograjenšek, Maks Valenčič
Predstavitev publikacij Prekiniti let zavoljo skrivnega zbora Domna Ograjenška in Umetnost vkodiranja Maksa Valenčiča

17. april 2024 ob 19. uri
Cukrarna (predavalnica), Poljanski nasip 40, Ljubljana

Povezovalca programa
Uroš Prah in Martin Hergouth


Prekiniti let zavoljo skrivnega zbora Domna Ograjenška je presenetljiva filozofska novela, ki se opira na življenje in delo Jožefa Petra Alkantare Misleja, večidel pozabljene figure slovenske filozofske tradicije. Delo se obrača k prizorom tihega razpada njegovega čudaško ambicioniranega miselnega sistema, še bolj pa materialnosti misli, ki se utegne razrasti skozi ta razpad. Pre- in razpleta niti diagramatizma, misticizma in podobe, ki ji je usojena redukcija na znamenje ter nas popelje v sredo konspirativnih srečanj na Dunaju 18. stoletja in na njegovem sodobnem obrobju, da bi nas usmerilo k vektorskemu vzponu v neznano.


V predavanju se bo Maks Valenčič ukvarjal z umetniško gesto, tj. analizo umetniške predispozicije v antropološkem smislu. Kaj je torej ta gesta ter kakšne implikacije ima tudi v sociološkem ter političnem smislu? Kako ta določa horizont umetniškega delovanja ter kakšne so posledice tega dejstva? Izhodiščna točka predavanja bo trditev Josche Bacha, da so “umetniki ljudje, ki se zaljubijo v funkcijo izgube (loss function)”, da je torej specifičnost umetnikov v tem, da se zanimajo za vse možne načine vzorčenja. Umetnike, kot se bo to izkazalo tekom predavanja, krasi ravno to dejstvo, tj. specifičen odnos do vkodiranja vzorcev, ta pa vsebuje tudi spekulativni potencial ter umetniško gesto veže z raznimi spekulativnimi diskurzi, saj alternativna zmožnost vzorčenja vodi v zmožnost alternativne gradnje svetov.

AVTORJA

Domen Pal / Aksioma

Domen Ograjenšek je pisec_ka, kurator_ica in vnet_a opazovalec_ka vsega svetlega, lahnega ter površinskega, vključno z njegovim temnim, zavitim podtaljem. Njegovo_njeno delo sega na področja umetnosti, teorije in popkulture.

Domen Pal/Aksioma

Maks Valenčič je medijski teoretik in filozof. Je raziskovalec pri The New Centre for Research & Practice ter urednik Šum: revije za sodobno umetnost in teorijo-fikcijo in Razpotij.

KOLOFON

Avtorja: Domen Ograjenšek, Maks Valenčič
Povezovaleca programa: Uroš Prah in Martin Hergouth

Produkcija: Aksioma – Zavod za sodobne umetnosti, Ljubljana, 2024
Partner: Cukrarna/MGML

Finančna podpora: Ministrstvo za kulturo RS in Mestna občina Ljubljana

Nepotovalna agencija

Simon Weckert, Gloria Gammer

Prekiniti let zavoljo skrivnega zbora – diagramatično, znamenje in vektorska podoba

Domen Ograjenšek

97 na zalogi

Cena: 10€


Čas (se) vleče. 

Prekiniti let zavoljo skrivnega zbora premerja sporne niti diagramatizma, misticizma in podobe, ki ji je usojena redukcija na znamenje. Esej sledi življenju in delu Jožefa Alkantare Misleja, večidel pozabljene figure slovenske filozofske tradicije, ter se obrača k fiktivnim prizorom konspirativnih srečanj, tihega razpada in vektorskega vzpona.

EN/SI | 10.5 x 16.7 cm | 120 strani | čb tisk | mehka vezava | 2024
ISBN 978-961-7173-45-1



KOLOFON

Domen Ograjenšek: Prekiniti let zavoljo skrivnega zbora – diagramatično, znamenje in vektorska podoba

Urednik: Janez Fakin Janša
Prevod v slovenščino: Uroš Prah
Lektura: Miha Šuštar
Oblikovanje: Federico Antonini
Tisk: Collegium Graphicum | Naklada: 300

Format: 10.5 x 16.7 cm
Strani: 120
ČB podobe
Jezik: angleščina in slovenščina
ISBN: 978-961-7173-45-1

Založnik: Aksioma – Zavod za sodobne umetnosti, Ljubljana

Zanj: Marcela Okretič

Ljubljana, april 2024 | © Aksioma, Domen Ograjenšek

Finančna podpora: Ministrstvo za kulturo Republike Slovenije in Mestna občina Ljubljana

Povezani dogodek: Predstavitev publikacij

Manipuliranje UI

Marta Peirano

Nerealnost je nova realnost

Felix Stalder

Uvod v nerealne podatke

!Mediengruppe Bitnik

⭐ Enozvezdična delavnica

!Mediengruppe Bitnik, Selena Savić, Gordan Savičić

Hekanje Google Maps

Simon Weckert

Podatkovni kiborgi: delno algoritmično generiran utelešeni pogovor treh različnih logik

Cornelia Sollfrank, Alexandre Puttick

Zemljevid postane teritorij – Street 3.0

Simon Weckert

Sanje in motnje: strojno (od)učenje za umetnike

Simon Weckert

Republika Ničelnega otoka

Simon Weckert
Simon Weckert
Republika Ničelnega otoka

Kurator
!Mediengruppe Bitnik

Exhibition
26. februar–22. marec 2024
Aksioma | Projektni prostor, Ljubljana

Del programa Taktike&Praksa #15: (Ne)realni podatki – realni učinki


Fizično presečišče ekvatorja in ničelnega poldnevnika je označeno z nepremično bojo sredi oceana. Boja se nahaja v mednarodnih vodah ob zahodni obali Afrike in označuje GPS koordinate 0° S, 0° V. To izolirano in pusto območje na odprtem morju je daleč od kopnega ter človeških bivališč in interakcij.

Toda v virtualnem podatkovnem prostoru je to kraj, poln življenja in dejavnosti, kjer je na voljo veliko stanovanj ter prostorov za šport in druge prostočasne dejavnosti – kraj, kjer nastajajo lepi spomini. Razlog za to je, da se podatki, ki jim ni mogoče določiti pravilne geografske lege, obdelajo z geografskima vrednostma 0, 0 in jim je tako samodejno pripisana lokacija 0° S, 0° V. Do takšnih napak denimo pride, ko naloženi sliki ni mogoče opredeliti geopozicije. V tem primeru sta sliki privzeto pripisani zemljepisna širina in dolžina »0, 0«.

V podatkovnem prostoru je geografski nič torej vse večja zbirka napačnih podatkov, pridobljenih iz pametnih ur, spletnih mest za izmenjavo fotografij, aplikacij za rezervacije in kartografskih storitev. Simon Weckert z instalacijo Republika Ničelnega otoka virtualnemu podatkovnemu prostoru daje fizično podobo. Delo poleg tega, da prikaže ničelne podatke, gledalca tudi navidezno premesti v Republiko Ničelnega in mu tam omogoči, da brska po podatkih in dodaja svoje, saj so podatkom, naloženim v instalacijo, samodejno pripisane koordinate Ničelnega otoka.Simon Weckert si z Republiko Ničelnega otoka zamišlja fizične praznine in pokaže, kako se to povezuje z resničnostmi, katere ustvarjajo podatki, ki se tam manifestirajo.

AVTOR

Simon Weckert rad deli znanje o širokem razponu področij, vse od generativnega oblikovanja do fizičnega računalništva. Osredotoča se na digitalni svet – vključno z vsem, kar je povezano s kodo in elektroniko v okviru refleksije o trenutnih družbenih pogledih, od tehnološko usmerjenih raziskav do razprav o aktualnih družbenih vprašanjih. Vrednosti tehnologije si ne prizadeva oceniti v smislu njene dejanske uporabnosti, pač pa s perspektive prihodnjih generacij. Tehnologijo v digitalnem prostoru uporablja tako, da ta domiselno vpliva na fizični prostor, pri tem pa stalno ustvarja igrive vragolije. Rezultati so tehnološki sistemi, instalacije in hibridni objekti, ki si prizadevajo zapletena vprašanja narediti dostopna.

KURATOR

!Mediengruppe Bitnik (kar se izgovori kot: ne Mediengruppe Bitnik) sta sodobna umetnika, ki delata na internetu in z njim. Njuna praksa se razširja iz digitalnega in učinkuje na fizične prostore, pri čemer ustaljene strukture in mehanizme pogosto izpodbija skozi izgubo nadzora. V preteklosti sta že subvertirala nadzorne kamere, s prisluškovalno napravo, nameščeno v operni hiši, ljudem omogočila poslušanje predstav, Julianu Assangeu poslala paket z videokamero ter fizično ustvarila računalniško napako na stavbi. Leta 2014 sta robota z imenom »Naključni nakupovalec po darknetu« poslala na trimesečno nakupovalno mrzlico po temnem omrežju, kjer je naključno kupil več predmetov, med drugim ključe, cigarete, športne copate in ekstazi, ki so bili dostavljeni neposredno v galerijski prostor. Dela !Mediengruppe Bitnik so predstavljena na mednarodni ravni in skupina je za svoje izjemno delo prejela več nagrad, med drugim švicarsko nagrado za umetnost, nagrado fundacije PAX ter zlato kocko festivala Dokfest Kassel.

KOLOFON

Avtor: Simon Weckert
Kurator: !Mediengruppe Bitnik

Produkcija razstave: Aksioma – Zavod za sodobne umetnosti, Ljubljana, 2024

Za serijo: Taktike&Praksa

Finančna podpora: Ministrstvo za kulturo RS in Mestna občina Ljubljana

POVEZANE VSEBINE

PREDSTAVITEV

Zemljevid postane teritorij – Street 3.0
28. februar 2024
ALUO/Tobačna, Ljubljana

PUBLIKACIJA

(un)real data ☁️ – (🧊)real effects

Besedila: Régine Debatty, Thomas Spies, Xiaowei Wang, Milia Xin Bi, Günseli Yalçınkaya

Uredniki: !Mediengruppe Bitnik, Janez Fakin Janša

► NAROČI

Bitka s prompti

Sebastian Schmieg

    (Ne)realni podatki – realni učinki

    Realnost drugega reda

    Carola Bonfili
    Carola Bonfili
    Realnost drugega reda

    Kuratorki
    Daniela Cotimbo in Ilaria Gianni 

    Razstava
    18. januar–16. februar 2024
    Aksioma | Projektni prostor, Ljubljana


    Z delom Realnost drugega reda (Second Order Reality) Carola Bonfili raziskuje tista stanja zaznavanja, ki so lastna »magičnemu mišljenju« otrok in zaznamujejo denimo izkušnjo navigiranja po virtualnih svetovih.

    Zmožnost vstopanja v različne subjektivnosti in izstopanja iz njih ter zanimanje za mejne prostore, časovne luknje in pragove sta nam blizu v otroštvu, kasneje pa ju nekako odrinemo na obrobje izkustva. V odrasli dobi se ta stanja ohranijo v obliki majhnih premikov v zaznavanju, nepozornosti ter meditativnih ali nefunkcijskih trenutkov, ko se potopimo v prostor, ki nam je znan, a ga še nikdar nismo občutili.

    »Cele dni živimo znotraj naših teles, a se tega zavemo šele takrat, ko nas nekaj moti,« pravi Bonfili, in nekaj podobnega občutimo, ko smo potopljeni v svetove navidezne resničnosti, kjer še vedno uporabljamo svoje čute, a naseljujemo telesa, ki niso naša. Ta drugost je utelešena tudi v nadgrajenih prostorih, teh opustošenih mestih, ki vzbujajo neosebne spomine in sledijo logiki videoiger – ta nas žene v vnaprej sprogramirana in v ugodje usmerjena dejanja, a obenem razkriva tudi druge možnosti. Ko to pot zapustimo, izkusimo prag.

    Bonfili to spremembo v zaznavi prepozna v besedilih, kot sta Skušnjava svetega Antona Gustava Flauberta in Skrivnostni otok dr. Moreauja H. G. Wellsa. V tem pogledu velja izpostaviti zlasti Flaubertov opis ponavljajočih se halucinacij, ki jih protagonist doživlja v koči. Podobe, ki jih vidi sv. Anton, so žareča videnja, ki izhajajo iz poželenja, a pridobijo trdno konsistentnost, podobno učinku privida. Prav ti prehodi iz scenarijev blizu realnosti, po katerih se pogled razširi na brezmejno prostranstvo, Flaubertovo delo približajo logiki videoiger.

    Na osnovi teh vtisov Carola Bonfili razvije pripoved, katero nato z namenom, da bi videoigri vdahnila življenje, dekonstruira in variira skozi različne medije – računalniško animacijo, zasnovano kot napovednik, potopitveno okolje navidezne resničnosti in serijo kipov.

    Protagonistka zgodbe je M’ling, majhna opica, ki nenadoma opazi, da se nekateri deli njenega telesa spreminjajo v kamen, in se zato v iskanju ozdravljenja odpravi na iniciacijsko potovanje. Na njem sreča več skrivnostnih objektov, katerim se posveti z vsemi svojimi čuti: govori z vodo, sreča robota in se preda skrivnostni melodiji. S tem, ko se prepusti toku nadrealističnih dogodkov, najde pot do dobrobiti.

    V videu Okamenela opica in VR instalaciji 1. nivo: iluzije, ki bi jih morali imeti, a jih nimamo, se dinamika pripovedi razvije skozi zaporedje skrivnostnih dogodkov, ki nenehno premeščajo točko stika z realnostjo. Tu še celo zvoki igrajo pomembno vlogo pri ustvarjanju dejanskih »zvočnih objektov« in stopnjevanju pretresljivosti celotnega izkustva.

    Namenoma razdrobljeno naravo projekta poudarjajo kipi, ki se navezujejo na nekatere teme in podobe v zgodbi ter jih prevajajo v fizične elemente. Če sta M’ling in Tanky Pear konkretni upodobitvi glavnih junakov in spominjata na akcijske figure s področja videoiger, pa The Stone Monkey PBR sestoji iz serije okroglih kipov, ki so nastali iz upodobitev PBR (physically based rendering), tj. digitalnih objektov, ki se v 3D modeliranju uporabljajo za prikazovanje vzorcev tekstur. Nazadnje je tu še The Multicrane, ki se poslužuje tehnike, uporabljene pri prvih animacijah Walt Disneyja. Gre za poklon mojstrstvu, ki se kot metoda ohranja v svojem pristopu k digitalnemu.

    Vsak vidik zgodbe je rezultat skrbnega konstruiranja, ki združuje različne jezike in obdobja: od literature 19. stoletja do brutalistične arhitekture, od sodobnih stripov do generativne umetne inteligence. V tem projektu Bonfili pokaže, da je ena sama zgodba potencialno neskončna in da so njene posebnosti odvisne od izbranih izraznih sredstev v nenehnem in vedno fragmentarnem medsebojnem navezovanju, ki pusti veliko prostora domišljiji.

    AVTORICA

    Domen Pal / Aksioma

    Carola Bonfili ustvarja dela, ki se navdihujejo pri naravnih oblikah in kognitivni mehaniki ter se strukturirana v večplastne naracije, ki se razvijajo v smeri multimedijskih tekstov. Glavna orodja njenega nedavnega raziskovanja so načela UI, računalniška grafika, avdiovizualna okolja navidezne resničnosti in avtomatizirano pisanje. V produkcijskih procesih njenih skulptur in okoljskih instalacij, ki so imerzivne in težijo k oblikam transmedijskega pripovedovanja, pogosto najdemo performativno matrico. Po študiju zgodovine sodobne umetnosti na Univerzi La Sapienza v Rimu je svoje izobraževanje nadaljevala na Chelsea College of Art and Design v Londonu. Njeno delo je bilo predstavljeno na različnih pomembnih prizoriščih, kot so MAXXI v Rimu, Milanski trienale, Italijanski kulturni inštitut v Los Angelesu, National Gallery of Modern and Contemporary Art v Rimu, Ludwig Museum v Budimpešti, Centre d’Art Contemporain v Ženevi, MAMbo Museo d’Arte Moderna di Bologna in MACRO v Rimu. Prejela je različne nagrade in priznanja, med drugim nagrado 11. edicije Italian Councila leta 2022, nagrado Re:Humanism leta 2020, nagrado LUM leta 2011, nagrado Rome Prize 2008–2009 in nagrado Strozzina leta 2009, sodelovala pa je tudi na rezidencah v American Academy in Rome (2009) in muzeju MACRO (2012). Njena dela so vključena v javne zbirke, kot so zbirka italijanskega ministrstva za zunanje zadeve Farnesina, umetniška zbirka muzeja MAXXI in zbirka muzeja MACRO. Od leta 2004 sodeluje z založniško hišo Nero Editions, s katero je leta 2011 začela objavljati serijo monografij o risanju Names of Numbers.

    KURATORKI

    Martina Carbone in Luciano Pecoraro

    Daniela Cotimbo je umetnostna zgodovinarka in neodvisna kuratorka, ki živi in dela v Rimu. V svojem raziskovanju se osredotoča na problematična vprašanja sedanjosti, katera preučuje prek različnih načinov izražanja, posebej novih tehnologij. Nedavno je ustanovila kulturni program Re:Humanism, ki se osredotoča na odnos med sodobno umetnostjo in visoko razvitimi tehnologijami. Daniela je kurirala razstave za več galerij, muzejev in festivalov, kot so MAXXI, Cosmo Venezia, AlbumArte, Colli Independent, Operativa Arte Contemporanea in festival Romaeuropa. Piše za številne revije o sodobni umetnosti, kot denimo Inside Art, Flash Art in NERO, poleg tega pa je za različne ustanove kurirala okrogle mize ali na njih sodelovala. Leta 2021 je soustanovila kuratorski kolektiv Erinni, ki povezuje transfeminizem in jezike medijev. Od leta 2022 predava teorijo in metodo množičnih medijev na Rome University of Fine Arts.

    Marco Rapaccini / Officine Fotografiche Roma

    Ilaria Gianni je neodvisna kuratorka, umetnostna kritičarka in predavateljica. Je soustanoviteljica rimskega raziskovalnega centra za sodobno umetnost IUNO in potujočega filmskega festivala Magic Lantern Film Festival, ki tematsko raziskuje vmesni prostor med vizualno umetnostjo in filmom. Od leta 2023 je gostujoča kustosinja pri Villa Medici – Académie de France à Rome, poleg tega pa je v obdobju 2022–2023 skupaj z Lorenzom Giustijem sokurirala Radio GAMeC 30. Kurirala je razstave in neodvisne raziskovalne projekte v muzejih, ustanovah, projektnih prostorih in na sejmih, kot so Palazzo delle Esposizioni, MACRO, MAXXI in National Gallery of Modern and Contemporary Art v Rimu, Matadero v Madridu, MOA in Loop v Seulu, Villa Croce v Genovi, John Hansard Gallery v Southamptonu, Kadist v Parizu in Radio GAMeC v Bergamu. Med letoma 2016 in 2023 je bila gostujoča kuratorka na American Academy in Rome. Med letoma 2009 in 2016 je bila sodirektorica in kuratorka fundacije Nomas Foundation, kjer je bila odgovorna za umetniško programiranje. Sodelovala je s sejmi sodobne umetnosti, kot so ARCOmadrid (sekcija »Opening«, 2018–2019) in Artissima (sekcija »Present Future«, 2019–2021), leta 2015 pa je soustanovila neodvisni umetniški sejem Granpalazzo, katerega je sokurirala do leta 2017. Predava na John Cabot University, IED (Rim), NABA (Milan), RUFA (Rim). Redno piše za revijo Flash Art, njena besedila pa so bila vključena tudi v različne kataloge in revije, kot so Artforum, Domus, Mousse, NERO, Cura in Arte e Critica.

    KOLOFON

    Realnost drugega reda
    Avtorica: Carola Bonfili 
    Kuratorki: Daniela Cotimbo in Ilaria Gianni 

    Oblikovanje zvoka: Lorem
    Celostna grafična podoba: Bahut
    Tehnični partner: HTC Vive Arts

    Finančna podpora: Italian Council (2022), Generalni direktorat za sodobno ustvarjalnost pri Kulturnem ministrstvu Republike Italije

    Produkcija: Fondazione smART – polo per l’arte, Rome

    V sodelovanju z: Aksioma – Zavod za sodobne umetnosti, Ljubljana

    Pridruženi partnerji: MNAD Museo Nazionale dell’Arte Digitale, Milano; Centre d’Art Contemporain Genève, Ženeva; SODA – School of Digital Arts (del Univerze Manchester Metropolitan), Manchester; Hypermaremma, Maremma; The Green Parrot, Barcelona; La Capella, Barcelona

    Delo bo v svojo zbirko sprejel: MAXXI – Državni muzej umetnosti 21. stoletja, Rim
    Založnik kataloga: Nero Editions

    —–

    Produkcija razstave:
    Aksioma Zavod za sodobne umetnosti, Ljubljana, 2024

    Finančna podpora:
    Ministrstvo za kulturo RS in Mestna občina Ljubljana

    Zahvala:
    Italijanski inštitut za kulturo v Sloveniji

    The Face of Corporate Building

    FaceOrFactory

    Umetnost vkodiranja

    Maks Valenčič

    Cena: 4€


    PostScriptUM #49

    Maks Valenčič
    Umetnost vkodiranja

    V besedilu Umetnost vkodiranja slovenski medijski teoretik in filozof Maks Valenčič predlaga, da bi se za bolj natančno razumevanje nekaterih vej sodobne umetnosti, kot je objektno orientirana umetnost, morali obrniti k teoriji medijev. Ta ponuja ustreznejše izhodišče, saj se ukvarja prav z načini, na katere so vzorci vkodirani. Umetnost je tu razumljena kot  specifičen register ali, natančneje, način vkodiranja, ki je drugačen od alternativnih pristopov, denimo v znanosti. Z drugimi besedami: medtem ko znanost vkodira, umetnost rekodira, saj se ukvarja z vsemi možnimi načini vkodiranja vzorcev, tudi tistimi, ki ne stremijo k optimiziranosti ali možnosti optimizacije. Umetnost omehča vzorce ali iste vzorce vkodira na različne načine, s čimer ustvari alternativne funkcije (ali modele) za tovrstno aproksimacijo vhodnih podatkov. Umetniško vkodiranje se torej že po sami definiciji ukvarja z nekim drugim, alternativnim svetom ali načinom vkodiranja, kar je najjasneje ponazorjeno v sodobnih narativih grajenja svetov in različnih teoretsko-fikcijskih poskusih samorazumevanja lastne prakse.

    SI | 14.8 x 21 cm | 16 strani | barvno | mehka platnica | 2023
    ISBN 978-961-7173-41-3 (Tiskana)
    ISBN 978-961-7173-43-7 (Digitalna)


    Kolofon

    Maks Valenčič
    Umetnost vkodiranja

    PostScriptUM #49
    Urednik zbirke: Janez Fakin Janša

    Založnik: Aksioma – Zavod za sodobne umetnosti, Ljubljana
    Zanj: Marcela Okretič

    Lektoriranje: Miha Šuštar
    Oblikovanje: Luka Umek
    Prelom: Sonja Grdina

    Naslovna fotografija: Živa Božičnik Rebec, STRATA 9.073 (kernel processing), detajl
    Foto: Domen Pal/Aksioma

    (c) Aksioma | Avtorske pravice besedila in slik so last avtorja | Ljubljana 2023

    Izdaja ob razstavi: Živa Božičnik Rebec, STRATA 9.073 (kernel processing), Aksioma | Projektni prostor

    Kurator: Domen Ograjenšek, v okviru produkcijskega programa U30+
    Ob podpori Ministrstva za kulturo Republike Slovenije in Mestne občine Ljubljana

    Povezani dogodek: STRATA 9.073 (kernel processing)

    To top