PD4

Boštjan Čadež

All that happens must be known

Dorotea Škrabo, Nika Ham, Sara Bezovšek

Skupinska razstava

Odprtje razstave: torek, 4. september 2018, ob 19. uri

Zagreb, Hrvaška



* Del produkcijskega programa Zavoda Aksioma za podporo mladim umetnikom.

(◉_◉)

Sara Bezovšek
Sara Bezovšek
(◉_◉)

Razstava
12. september – 5. oktober 2018

Aksioma | Projektni prostor, Ljubljana

V okviru iniciative za podporo mladim umetnikom U30+

This image has an empty alt attribute; its file name is U30_logo_event_small.png

Za mlado umetnico, kot je Sara Bezovšek se velik del družabnega življenja odvija na spletu, razvijanje lastnih pravil za spletno vedenje pa je ravno tako pomembno kot razumevanje, kako se je treba vesti na uradnih dogodkih. Zapravljanje časa na internetu, preletavanje raznoraznih člankov, YouTube kanalov, ali pa naključnih profilov na Instagramu, ustvari prostor, kjer dolgčas pogosto porodi umetniško raziskovanje. V svojem vizualnem delu, ki privzema obliko videov, Bezovšek kaže zanimanje za grafično prikazovanje spletnega in fizičnega nasilja, a hkrati tudi za ljubke ter zabavne teme.

V trilogiji Revenge Porn, Sextortion in Cyberstalking umetnica raziskuje internetne spolne navade z ustvarjanjem vizualne pripovedi iz elementov, ki jih mladi uporabniki uporabljajo za komuniciranje na platformah za družabno omrežje, kot je Facebook, in tudi manj nadzorovanih platformah, kot je spletni forum 4chan, kjer lahko uporabniki objavljajo anonimno. GIF-i, memi, videoposnetki na YouTubu, piratske TV oddaje in filmi, eksplicitni posnetki, videoposnetki na Snapchatu, komentarji in klepeti so posneti in remiksani, da bi prikazali vzdušje v katerem mlajše generacije živijo svoje spolno življenje v javni sferi interneta, kjer so pogosto predmet zalezovanja in nadlegovanja. Revenge Porn se na primer osredotoča na široko razširjeno prakso objavljanja in širjenja slik in videoposnetkov posnetih med seksom, kot obliko maščevanja svojemu bivšemu partnerju in spreminjanja slik, ki naj bi bile zasebne, v obliko pornografije. Čeprav lahko deljenje golih fotografij s svojim partnerjem ali snemanje svojega spolnega odnosa odpirata nove načine raziskovanja svoje spolnosti, pa deljivost le teh zastavlja nova vprašanja glede nadzora in zasebnosti. Poleg tega Sara Bezovšek s primerjavo prevladujoče medijske kulture in amaterske vsebine odraža medsebojno odvisnost med tema dvema podobjema.

Medtem ko se v novih videih čustveni poli te ikonografije pogosto prepletajo in mešajo z bolj niansiranimi vsebinami, pa so v starejšem videu RL prikazani na dveh vzporednih kanalih. RL je akronim, ki pomeni »resnično življenje«, hkrati pa tudi »desno in levo«. V tem video kolažu, narejenem iz videoposnetkov, najdenih na Facebooku, Instagramu in YouTubu, je zaslon razdeljen na dva dela. Na njih se sočasno predvajata dva posnetka, ki prikazujeta dve vizualni skrajnosti zelo priljubljenih spletnih vsebin – kri in nasilje prometnih nesreč in umorov ter zabavnost in ljubkost živalskih videov. Bližina in velikost posnetkov onemogočata gledalcu, da bi videl ljubko sliko in ob tem pozabil na podobe nasilja in obratno; učinkovit portret tega, kako običajno doživljamo spletno vsebino, kjer sta dobro in slabo pogosto med sabo oddaljena le za en klik.

THE AUTHOR

Jure Goršič

Sara Bezovšek (1993) je slovenska vizualna umetnica. Študira in deluje predvsem kot grafična oblikovalka, zanimajo pa jo tudi fotografija, novi mediji in video art. Diplomirala je iz vizualnih komunikacij na Akademiji za likovno umetnost in oblikovanje, kjer sedaj zaključuje magisterij. Raziskuje vpliv internetne kulture, spletnih družbenih medijev in namiznega vmesnika na sodobno vizualno kulturo. V svojih trenutnih raziskavah si prizadeva internet upodobiti kot življenjski prostor, pri čemer uporablja drobce in fragmente ter tako z vizualno ozaveščenostjo umetnika sprejema kulturo remiksa, ki je postala pristno generacijsko sredstvo izražanja in komuniciranja. Sodelovala je v različnih skupinskih razstavah, med drugim Razumeti fotografijo, galerija Mikado, Ljubljana (2013), 100 let Leice (100 years of Leica), Dubrovnik (2014), Bodi črka – postani beseda!, Vodnikova domačija, Ljubljana (2015), ALUO LXX. Preteklost, sedanjost, prihodnost, Galerija Jakopič, Ljubljana (2016), AAVV All That Happens Must Be Known, Galerija Vn, Zagreb (2018). Leta 2018 je dobila Prešernovo nagrado za študente UL ALUO, za mobilno aplikacijo ZNAM.

KOLOFON

Avtorica: Sara Bezovšek
Mentorji: Peter Rauch, Emil Kozole, Sašo Sedlaček (Academy of Fine Arts and Design – University of Ljubljana) and Janez Janša (Aksioma)

Produkcija:
Aksioma – Institute for Contemporary Art, Ljubljana, 2018

Finančna podpora:
Ministrstvo za kulturo RS in Mestna občina Ljubljana

Celoten internet

Olia Lialina

Predavanje

Predavanje je del dogodkov ALUO uho , ki jih organizira Akademija za likovno umetnost in oblikovanje – Univerza v Ljubljani.

V sodelovanju z Moderno galerijo Ljubljana.

Cankarjeva 15, Ljubljana, Slovenija

STOP AND GO – Umetnost animiranih GIF-ov

Bill Domonkos, Zack Dougherty, Roberto Fassone, Carla Gannis, Nika Ham, Lorna Mills, Okkult Motion Pictures, Chiara Passa, James Kerr (Scorpion Dagger)
STOP AND GO
Umetnost animiranih GIF-ov

Razstava
14. junij–19. avgust 2018

MGLC – Mednarodni grafični likovni center, Ljubljana

Kuratorja
Valentina Tanni, Saverio Verini

Umetniki
Bill Domonkos, Zack Dougherty, Roberto Fassone, Carla Gannis, Nika Ham, Lorna Mills, Okkult Motion Pictures, Chiara Passa and James Kerr (Scorpion Dagger).


Lahkotni, privlačni in hipnotični animirani GIF-i so pravi fenomen našega časa. GIF je kratica za Graphics ‎Interchange Format (obliko zapisa za izmenjavo grafičnih podatkov), datotečni format, izumljen leta 1987, ki  omogoča, da ustvarimo in vizualiziramo kratko zaporedje gibljivih podob znotraj spletnega brskalnika. GIF-e, ki so bili zelo priljubljeni v devetdesetih letih, so potem zamenjali drugi grafični formati in video, a so se še vedno uporabljali v umetniške namene zaradi njihove lahkotnosti, dostopnosti, fleksibilnosti in tesnih povezav s fotografijo in filmom. V zadnjih letih sta vznik in rast družbenih omrežij prispevala k ogromnemu in viralnemu porastu  tega medija.

Skupinska razstava STOP AND GO raziskuje umetniško uporabo animiranih GIF-ov, pri tem pa predstavi široko in raznoliko panoramo različnih pristopov, ki jih trenutno uporablja mednarodna skupnost. Razstava vključuje dela devetih umetnikov, ki spadajo med najbolj znane predstavnike žanra. Ti umetniki so Bill Domonkos, Zack Dougherty, Roberto Fassone, Carla Gannis, Nika Ham, Lorna Mills, Okkult Motion Pictures, Chiara Passa in James Kerr (Scorpion Dagger).

Bill Domonkos uporablja arhivske podobe in stare fotografije animira s »posebnimi učinki«, ki njegovim »starinskim« GIF-om dajejo nekakšno odtujeno eleganco in vznemirjajočo poetičnost. Zack Dougherty s svojimi prilagojenimi okvirji digitalnemu nosilcu doda rokodelsko dimenzijo; njegova dela – fotografska motivika vanitas v gibanju – prikličejo občutek smrti in dekadence, ki je v nasprotju z živostjo, tipično za ta format. V lebdečem avtoportretu se Roberto Fassone ironično predstavi kot doma narejeni superjunak, medtem ko Carla Gannis na novo interpretira Vrt zemeljskih naslad (The Garden of Earthly Delights) Hieronymusa Boscha tako, da ga obogati z emodžiji, ki ga spremenijo v kalejdoskopski univerzum različnih znakov, oblik in barv. V delu Lorne Mills prevladuje silovita in hibridna domišljija, v kateri so podobe, ki so vsesplošno razširjene na internetu, sestavljene v hektične zazankane kolaže nizke resolucije. V Giphoscopes skupina Okkult Motion Pictures razmišlja o odnosu med analognim in digitalnim ter povezavah med spletno kulturo in zgodnjim obdobjem fotografije in filma. Chiara Passa predstavi »izklesan« abstraktni GIF, projiciran na neravno in grbinasto površino, s čimer animacija dobi tridimenzionalno prostorsko razširitev. James Kerr (Scorpion Dagger) črpa iz flamskih in severnoevropskih renesančnih slik in ustvari epizodične mikrozgodbe, v katerih liki – večinoma verske figure – izvajajo dejanja, ki so povsem profana in groteskna. Nazadnje, Nika Ham izkoristi nadzorne kamere muzeja, da izvede in posname serijo drobnih in ponavljajočih se dejanj. Svoje izvajanje potem zmontira in predela v kratke videe in animirane GIF-e, ki se širijo po družbenih omrežjih kot memi.

KURATORJA

Valentina Tanni (1976, Rim, Italija) je kritičarka in kustosinja sodobne umetnosti. V svojem raziskovalnem delu se osredotoča na razmerje med umetnostjo in novimi tehnologijami, posebno pozornost pa namenja internetni kulturi. Leta 2002 je na univerzi La Sapienza v Rimu končala študij umetnostne zgodovine z magistrsko nalogo o spletni umetnosti (Net Art.1994–2001). V naslednjih letih je v italijanskih in tujih revijah objavila številne članke, eseje in recenzije. Je ustanoviteljica revije Random Magazine in soustanoviteljica pomembnih italijanskih umetnostnih revij Exibart in Artribune. Urejala je tudi spletno različico revije FMR. Od leta 2001 naprej je kot kustosinja pripravila več samostojnih in skupinskih razstav, med drugim: Maps and Legends. When Photography Met the Web (Rim, 2010), Datascapes (Rim, 2011), Hit the Crowd. Photography in the Age of Crowdsourcing (Rim, 2012), Nothing to See Here (Milano, 2013), Večni september (Ljubljana, 2014) in Stop and Go. The Art of Animated Gifs (Rim, 2016). Od leta 2010 do 2012 je bila gostujoča kustosinja mednarodnega fotografskega festivala FotoGrafia v Rimu. Trenutno uči digitalno umetnost na Politehniki v Milanu.

Saverio Verini se je rodil leta 1985 v italijanskem mestu Città di Castello. Na Univerzi Sapienza je zaključil študij zgodovine sodobne umetnosti; v letih 2011–2012 je bil zaposlen v rimskem muzeju MACRO. Od leta 2013 do 2015 je deloval kot kustos asistent pri Fundaciji Ermanna Casolija, od leta 2017 naprej pa dela kot menedžer za razstave pri Fundaciji Memmo v Rimu. Sodeloval je s kulturnimi inštitucijami, kot so Francoska akademija v Rimu – Vila Medici, Poljski inštitut v Rimu, Center Luigija Peccija za sodobno umetnost, Ameriška akademija v Rimu, mednarodni festival FOTOGRAFIA v Rimu, Fundacija Pastificio Cerere in Granpalazzo. Od leta 2011 do 2016 je bil kustos za vizualno umetnost pri festivalu Kilowatt v mestecu Sansepolcro. Je eden od ustanoviteljev kuratorskega kolektiva Sguardo contemporaneo in kulturne zveze Il Fondino, s katero je organiziral več kulturnih dogodkov, za katere je značilna izrazito participativna drža. Sodeluje z revijo Artribune in redno piše kritiška besedila za samostojne in skupinske razstave v zasebnih galerijah in drugih prostorih.

KOLOFON

Kuratorja: Valentina Tanni and Saverio Verini
Avtorji: Bill Domonkos, Zack Dougherty, Roberto Fassone, Carla Gannis, Nika Ham, Lorna Mills, Okkult Motion Pictures, Chiara Passa and James Kerr (Scorpion Dagger)

Produkcija:
Aksioma – Zavod za sodobne umetnosti, Ljubljana, 2018

Koprodukcija:
MGLC – International Centre of Graphic Arts

Partner:
smART – polo per l’arte, Rome, Italy

Finančna podpora:
Ministrstvo za kulturo RS in Mestna občina Ljubljana

Celoten internet

Olia Lialina
Olia Lialina
Celoten internet

Razstava
30. maj–13 julij 2018

Aksioma | Project Space, Ljubljana


Na svetovnem spletu se kakovost meri skozi lečo tehnoloških inovacij in slogovne prefinjenosti, preživi pa le najnovejše orodje, vse drugo hitro zastari in utone v pozabo. To verjetno velja za večino, vsekakor pa ne za Olio Lialino, v Moskvi rojeno in v Nemčiji delujočo umetnico, digitalno raziskovalko, arhivistko, model za gife in ikonično pionirko spletne umetnosti. Razlog za to je pravzaprav zelo preprost: v digitalnih kulturah že od nekdaj obstaja težnja narediti temeljno tehnologijo nevidno s pomočjo naturalizacije gest in navad uporabnikov. In prav v dozdevno zastarelih slogih ali na zapuščenih internetnih platformah znova postane vidna sled navzočnosti uporabnika, ki sprejema ustvarjalne in nepričakovane odločitve.
»Razvoj nevidnega računalnika,« je zapisala Lialina, »porodi nevidnega uporabnika«, standardiziranega uporabnika, ki se ne zaveda svojih pravic, zlasti tiste, ki povzema vse ostale pravice: to je uporabnikova pravica, da splet uporablja dobesedno, da privzema in si ustvarjalno, nepričakovano, nepredvidljivo prilagaja tehnologije, daleč onstran pričakovanj izvornih programerjev. In prav to je tisto, kar počne Olia Lialina že od leta 1996, ko je ustvarila My Boyfriend Came Back from the War (Moj fant se je vrnil iz vojne), pripovedni eksperiment s takrat povsem novo tehnologijo HTML okvirjev. Delo je takoj postalo klasika spletne umetnosti, eksperimentalnega umetniškega gibanja, ki ga splet zanima kot operativno polje za avantgardo in ki uporablja tako vsakdanje orodje, kot sta računalnik in internetna povezava.

Naslov samostojne razstave Olie Lialine v Projektnem prostoru Aksioma Celoten internet (The Whole Internet) je izposojen pri naslovu knjige Eda Krola The Whole Internet User’s Guide and Catalog, ki je izšla septembra 1992 pri založbi O’Reilly, da bi uporabnike brez povezave seznanila s protokoli, koristmi in viri, ki so bili že na voljo srečnim lastnikom modemov. Prodanih je bilo več kot milijon izvodov knjige, Newyorška javna knjižnica pa jo je kasneje izbrala za eno najpomembnejših knjig 20. stoletja. Naslov in format te knjige je navdihnila ameriška protikulturna revija in katalog izdelkov Stewarta Branda Whole Earth Catalog, ki je vseboval ocene izdelkov ter eseje in članke o samozadostnosti, ekologiji, alternativnem izobraževanju, izdelkih za domače mojstre in holizmu pod sloganom »dostop do orodij«.

»Nikoli nisem imela priložnosti, da bi v rokah držala čisto prvo izdajo,« je rekla Olia Lialina, »ampak sem več kot zadovoljna s svojo izdajo s konca leta 1993, četudi je v njej le 25 od 520 strani posvečenih svetovnemu spletu!«

Izdaja iz leta 1999 je bila skoraj samo o spletu ― 400 od 512 strani ― in postala zadnji poskus, da bi na papirju zajeli brezmejnost spleta.Vendar, razstava ne govori o preteklosti. Ravno nasprotno! Za Celoten internet je Olia Lialina izbrala dela, ki gledalcem ne dovolijo, da bi razmišljali v smislu prej in potem, preteklosti in sedanjosti, celo ne v smislu novih in starih kategorij. Zgodovino svojega najljubšega medija prikazuje kot kontinuum in neskončnost.

DELA

Janez Janša

Celoten internet (The Whole Internet), 2018
Prva in zadnja izdaja knjige The Whole Internet bosta v Aksiomi prvič razstavljeni druga ob drugi kot interaktivna »ready-made skulptura«.

Janez Janša

Uporabite svojo nadarjenost na spletu (Taking Your Talent to the Web), 2011–
Kup priročnikov za spletno oblikovanje iz prejšnjega stoletja, kot so Creating Killer WebsitesBringing Your Talent to the WebJazz Up Your Website in a Weekend, Pages that Suck, Finding Images Online, VRML  in druge knjige, ki jih nihče ne bere. Obiskovalci razstave lahko knjige prelistajo in v njih najdejo navdih za ustvarjanje lastnih spletnih strani. Med knjigami je manifest profesionalnega spletnega oblikovanja Jeffreyja Zeldmana Taking Your Talent to the Web, po katerem je instalacija dobila ime.

Janez Janša

Dajte mi čas / Te strani ni več (Give Me Time / This Page is No More), 2015–Dajte mi čas / Te strani ni več je sinhronizirana diaprojekcija, ki dokumentira življenjski cikel spletnih strani GeoCities.com, zdaj že ukinjene storitve gostovanja spletnih strani, ki jo je leta 1994 ustanovil Beverly Hills Internet. V le nekaj letih je GeoCities postala tretja najbolj obiskana stran na svetovnem spletu, a je s prihodom in profesionalizacijo Spleta 2.0 postala tudi sinonim za ‘slab okus’, s porastom družbenih medijev pa je število njenih uporabnikov drastično upadlo, kar je vodilo k njenemu zaprtju leta 2009. Internetnim aktivistom in arhivistom je uspelo prenesti en terabajt spletnih strani, ki so gostovale na GeoCities. To delo predstavi umetničino arhivsko preučevanje tega brezprimernega predpomnilnika uporabniške kulture.

Časovnica animiranih GIF-ov (Animated GIFs Timeline), 2014 –
GIF-i so elementi zgodnje spletne kulture, ki so imeli največ sreče. Ne le da so preživeli in doživeli veličastno vrnitev, pač pa so bili tudi prepoznani kot umetniška oblika in imajo dobre možnosti, da zamenjajo vse ostale oblike animacije. Umetničina časovnica tega medija je zelo subjektivna. Začne se z legendarnima animiranima gospema iz leta 1996 in sledi razvoju žanra do današnjih dni.

Trajektorija (ivk) ((Trajectory (ivk)), 2017, z Mikom Tyko
To delo zadeva Blingee.com, platformo, ki ljudem brez Photoshopa nudi obdelavo z učinki in druga profesionalna orodja za ustvarjanje animiranih kolažev. Gre za poklon določeni uporabnici platforme Blingee Irini Vladimirovni Kuleshovi (ivk), avtorici mnogih ozadij, žigov in okvirjev, ki so se razširili po vsej platformi in tudi zunaj nje. S pomočjo umetnika in strokovnjaka za strojno učenje Mika Tyke je Lialina ustvarila neskončno potovanje po stvaritvah ivk.

PREDSTAVITEV

Celoten internet
Torek, 29. maj 2018, ob 18. uri
Moderna galerija, Ljubljana

Olia Lialina je v predavanju obravnavala najpomembnejše elemente spleta iz sredine devetdesetih let in razkrila odnos med novim medijem in njegovimi prvimi uporabniki. Sredi devetdesetih let je bil splet bleščeč, bogat, oseben, počasen in v izdelavi. Danes tega odnosa ni več, internet je postal množični medij, ki upošteva ambicije internetnih podjetij, profesionalna avtorska orodja in smernice uporabnosti. Olia Lialina je govorila o odločitvah , ki so jih skrbniki spletnih strani v obdobju pred družbenimi omrežji morali sprejeti pri svojem delu, preden je oblikovanje spletnih strani postalo poklic, in o svojih izbirah danes, kot oblikovalka, strastna raziskovalka vernakularnega spleta in skrbnica arhiva One Terabyte of Kilobyte Age (Terabajt kilobajtne dobe). Umetnica bo občinstvu predstavila bisere zgodnje spletne kulture, pri tem pa se ne bo ustavila le pri običajnih znakih ‘v izdelavi’ (under construction) in nostalgiji animiranih GIF-ov.

AVTORICA

Lea Roewer

Olia Lialina je ena izmed najbolj znanih pripadnikov net.art scene iz devetdesetih let in zgodnja pionirka spletne umetnosti. Njeno zgodnje delo je imelo velik vpliv na prepoznanje interneta kot medija za umetniško izražanje in pripovedovanje zgodb. V tem stoletju je s svojo stalno pozornostjo do internetne arhitekture, internetnega jezika (net.language) in vernakularnega spleta, tako v umetniških kot založniških projektih, postala pomemben glas v sodobni umetnosti in teoriji novih medijev.
V zadnjih dveh desetletjih je ustvarila številna vplivna dela spletne umetnosti: My Boyfriend Came Back from the War (Moj fant se je vrnil iz vojne, 1996), Agatha Appearsm (Agata se pojavi, 1997), First Real Net Art Gallery (Prva resnična galerija spletne umetnosti, 1998) in Last Real Net Art Museum (Zadnji resnični muzej spletne umetnosti, 2000), Online Newspapers (Spletno časopisje, 2004–2013), Summer (Poletje, 2013).

Lialina je znana tudi po tem, da je sama sebe uporabila za GIF model ter ustanovila eno prvih spletnih galerij, Art Teleportacia. Je soustanoviteljica in skrbnica arhiva One Terabyte of Kilobyte Age in profesorica na Merz Akademie v Stuttgartu, Nemčija.

KOLOFON

Avtorica: Olia Lialina

Produkcija razstave:
Aksioma – Zavod za sodobne umetnosti, Ljubljana, 2018

Predavanje je del dogodkov ALUO uho, ki jih organizira Akademija za likovno umetnost in oblikovanje – Univerza v Ljubljani.

Partnerja:
Akademija za likovno umetnost in oblikovanje – Univerza v Ljubljani in Moderna galerija Ljubljana

Finančna podpora:
Ministrstvo za kulturo RS in Mestna občina Ljubljana

Transnacionalizmi (razstava)

Raphael Fabre, Jeremy Hutchison, They Are Here, Julian Oliver, Daniela Ortiz, Jonas Staal, Studio Folder

Skupinska razstava

Kustos: James Bridle

Sodelujoči: Raphael Fabre, Jeremy Hutchison, They Are Here, Julian Oliver, Daniela Ortiz, Jonas Staal, Studio Folder

Odprtje razstave: sreda, 25. april 2018, ob 29:30

V okviru konference Transnacionalizmi.

Komenskega 18, Ljubljana, Slovenija

Italian Limes

Studio Folder

Samostojna razstava

Kustos: James Bridle

Odprtje razstave: torek, 24. april 2018, ob 20:30

V okviru konference in razstave Transnacionalizmi.

Maistrova ulica 3, Ljubljana, Slovenija

Taktike & praksa #6: Transnacionalizmi

Taktike & praksa #6:
Transnacionalizmi

Telo, meje in tehnologija

Konferenca, razstava
24. april–25. maj 2018
Muzej sodobne umetnosti Metelkova+MSUM
Aksioma | Projektni prostor, Ljubljana

Kurator:
James Bridle

V okviru serije konferenc Taktike & praksa in programa State Machines


Živimo v času izrazitih in pogosto silovitih paradoksov: naraščajoča liberalizacija družbenih vrednot v nekaterih delih sveta v primerjavi z naraščajočim fundamentalizmom v drugih; bogastvo znanstvenih odkritij in tehnološkega napredka v nasprotju z zanikanjem podnebnih sprememb in s »postfaktičnimi« politikami ter politikami, ki jih poganjajo zarote; imamo prost pretok blaga in finančnih sredstev, medtem ko je gibanje posameznikov vedno bolj omejeno in zakonsko regulirano; teži se k delovalnosti, berljivosti in transparentnosti procesov, medtem ko zaradi avtomatizacije, kompjuterizacije in digitalizacije svet postaja bolj netransparenten in oddaljen. Množično gibanje ljudstev in rast globaliziranih algoritmov na vseh ravneh spreminjata način, na katerega razmišljamo in razumemo vprašanja geografije, politike in nacionalne identitete.

Ta stalno rastoča protislovja se najizraziteje vidijo na meji. Ne le na meji med fizičnimi območji in med nacionalnimi državami z njihovimi različnimi pravnimi pristojnostmi in zahtevami za vstop in bivanje, pač pa tudi na meji med fizičnim in digitalnim, ko očitno – toda mogoče varljivo in zagotovo začasno – prečkamo na drugačno območje možnosti in izražanja.

To protislovje se jasno vidi tudi v balkanizaciji na novo osamosvojenih in razpadajočih držav in v naraščajočem toku nacionalizmov po Evropi, ki poteka vzporedno z digitalno povezljivostjo ali pa ga ta potencialno celo pospešuje. Nekatere izmed na zunaj najbolj regresivnih oblasti same uporabljajo to, kar kremlinski teoretik Vladislav Surkov imenuje »nelinearna strategija«: strategija zamegljevanja in namernega protislovja, ki veliko dolguje zapletenosti in zmedi na digitalnem terenu – in v umetnosti. Medtem ko spletno udejstvovanje spodbuja, razkriva, omogoča in potrjuje vedno bolj raznolike izraze individualne identitete, pa se sproti odvija obupana nazadnjaška bitka za kodifikacijo in omejitev teh identitet na spletu in zunaj njega. Te nove vznikajoče identitete so neizbežno in nujno prehodne in kontingentne, spolzke in podvržene spremembi in redefiniciji.Umetniki, ki se bodo predstavili na razstavi Transnacionalizmi, se ukvarjajo z učinkom teh pritiskov na naša telesa, okolje in politične prakse. Premike v geografiji zaznavajo kot motnje v krvi in elektromagnetskem spektru. Rišejo nove zemljevide in predlagajo nove hibridne oblike izražanja in identitete. V razstavljenih delih in spremljevalnih predavanjih umetnikov, raziskovalcev in teoretikov Transnacionalizmi priznavajo in celo slavijo protislovja sedanjega trenutka, a hkrati vztrajajo pri možnostih digitalnih orodij in omrežij, da spremenijo zgodovinske oblike nacionalizma, državljanstva in človekovih pravic. Čeprav nacionalna država še ne bo izginila, so jo že naluknjale in prepletle druge, radikalno drugačne oblike. Proizvajajo se že alternativni modeli in protokoli državljanstva, identitete in nacionalnosti, ki se distribuirajo po internetu in prek novih tehnologij. Transnacionalizmi raziskujejo načine, na katere se te nove forme prenašajo v fizični svet, in jih uporabljajo, da motijo in zaobjamejo obstoječe sisteme. Ne predpostavljajo minevanja starih režimov, pač pa razglašajo neizbežnost novih in jih skušajo narediti berljive, razumljive in dostopne.

Podroben program in biografije sodelujočih.

KURATOR

Katra Petriček

James Bridle je umetnik in pisatelj, ki dela z različnimi tehnologijami in v različnih disciplinah. Njegova dela in instalacije so bili razstavljeni v Evropi, Severni in Južni Ameriki, Aziji in Avstraliji, na spletu pa si jih je ogledalo na stotine tisočev obiskovalcev. Med organizacijami, ki so naročile njegova dela, so Victoria & Albert Museum, Barbican, Artangel, Arhitekturni trienale v Oslu in Istanbulski bienale oblikovanja, nagradili pa so ga Ars Electronica, Japonski festival medijskih umetnosti in londonski Muzej oblikovanja. Njegova besedila o literaturi, kulturi in omrežjih so bila objavljena v tiskanih in spletnih izdajah revij in časopisov, kot so Frieze, Wired, Domus,
Cabinet, The Atlantic, New Statesman, redno pa piše tudi kolumno za Observer. Njegova knjiga o tehnologiji, spoznanju in koncu prihodnosti New Dark Age bo letos izšla pri založbi Verso (VB & ZDA). Redno predava na radiu, konferencah, univerzah in drugih dogodkih, vključno s SXSW, Lift, Global Art Forum, Re:Publica in TED. Bil je rezidenčni umetnik v Lighthouse v Brightonu, White Building v Londonu in Eyebeam v New Yorku in začasni profesor v okviru programa interaktivnih telekomunikacij na Univerzi v New Yorku.

PREDAVANJA

24.–25. April 2018, 17:00–20:30
Center urbane kulture Kino Šiška, Ljubljana

James Bridle
Igra s pravimi imeni

Nove tehnologije omogočajo cvetenje in prepoznanje novih oblik identitet in skupnosti – od virtualnih državljanstev do digitalnih nacij in od spolnih identitet do nečloveških akterjev. Hkrati pa sistemi oblasti in vladanja skušajo identiteto omejiti in zatreti znotraj geografskih meja in sheme baz podatkov. James Bridle raziskuje uporabe in zlorabe identitete v lastni praksi in v delu drugih.

Mojca Pajnik
Zahtevati človečnost: utopije svetovnega državljanstva

Transnacionalna realnost življenja v sodobnih globalnih družbah slednjim postavlja nekaj izzivov. Preferiranje  članstva v zahodnih nacionalnih državah in podrejanje ekonomskim imperativom je proizvedlo drugorazredna državljanstva, medtem ko je nečlovečnost upravljanja migracij s ponovno uvedbo mejnih režimov in izpostavljanjem lažne varnosti oropala milijone posameznikov in posameznic njihove človeškosti. Obenem je podžgala populistični bes proti migrantom. Svetovno državljanstvo, osnovano onkraj nacionalnih držav, bi lahko privzelo interakcijo med institucionalno politiko in neinstitucionalnimi praksami različnih subjektivitet, ki tvorijo javnost. Da bi pridobili nazaj človečnost, v nasprotju z »globalizacijo indiferentnosti«, potrebujemo utopično iznajdbo »svetnosti ljudi«, ki predstavlja politični projekt enakosti, in ne moralnega projekta obrambe tradicij.

Marco Ferrari
Italian Limes: kartiranje premikajoče se meje na alpskih ledenikih

Meja med Italijo in njenimi sosednjimi državami prečka snežišča in ledenike na visoki nadmorski višini in večinoma poteka po alpski razvodnici. Zaradi krčenja ledenikov, ki je posledica globalnega segrevanja, je bil na nekaj mestih zaznan občuten premik razvodnice. Med letoma 2014 in 2016 je projektna ekipa Studia Folder na majhnem delu avstrijsko-italijanske meje na ledeniku Similaun namestila mrežo posebej za to narejenih odprtokodnih senzorjev, ki so v realnem času prenašali pozicijo razvodnice. Marco Ferrari bo govoril o nastanku projekta in terenskem delu, opravljenem v Alpah; prav tako bo predstavil trenutno raziskovanje zgodovine geodetskih meritev italijanske meje in na kratko tudi druge projekte Studia Folder, katerih cilj je razviti podobno metodologijo preučevanja na polju kartografske reprezentacije.

Eleanor Saitta
Uprizarjanje držav

Naš koncept nacije je zgrajen na idejah institucij, fiksnih točk na zemljevidu, v času in pravu. Se do neke mere zavedamo tudi, da je to fikcija? V predavanju bomo raziskali, kako bi lahko na novo razumeli, kaj je to, kar imenujemo “nacija”.

Denis Maksimov
steɪt əv nəʊlænd [State of Noland]: o postsuverenosti, nacionalizmu in imperializmu potentnih prihodnosti

Nacionalna država je moderna fikcija: rezultat konceptualnega občevanja med suverenom, ki ga je vpeljal Thomas Hobbes v Leviathanu, in imperialističnimi in nacionalističnimi ideologijami 19. stoletja. Kljub vsej kritiki velja za temeljno komponento političnega reda, večno tabulo raso za (re)strukturiranje oblasti. Predlagamo alternativno ideologijo za politično samoorganizacijo: steɪt əv nəʊlænd [State of Noland] – stanje duha, ki se ne pridružuje nobeni geopolitični entiteti, in državo po državi kot konstelacijo praks, ki funkcionalno zamenjajo monopol nacionalne države.

Jean Peters (Kolektiv Peng!)
Hekanje politike s subverzijo, državljansko nepokorščino in pravom

Umetnost kolektiva Peng! deluje kot goreča barikada v medijski biosferi. Kakšni so izzivi za to pozicijo pri delu v mednarodnem prostoru? Nekaj, kar je očitno drzno v Nemčiji, je lahko nezakonito na Poljskem ali v Združenem kraljestvu. V Evropi je najpomembnejša svoboda umetnosti; v ZDA pa svoboda govora. Sredi vprašanj levičarske cenzure in desničarske subverzije kolektiv Peng! deli svoje taktike za motenje obeh strani razprave.

RAZSTAVA

Raphael Fabre, Jeremy Hutchison, They Are Here, Julian Oliver, Daniela Ortiz, Jonas Staal, Studio Folder
24. april–24. maj 2018
Muzej sodobne umetnosti Metelkova +MSUM

25. april–25. maj, 2018
Aksioma | Projektni prostor, Ljubljana

RAZSTAVLJENA DELA

Raphael Fabre
CNI, 2017

7. aprila 2017 je Raphael Fabre zaprosil za francosko osebno izkaznico. Ker so bili vsi njegovi papirji ocenjeni kot zakoniti in avtentični, je bila njegova prošnja sprejeta in izdana je bila nova osebna izkaznica. Dejansko pa je bila fotografija, priložena prošnji, ustvarjena z računalnikom na podlagi 3D modela in z uporabo nekaj različnih programov in tehnik ustvarjanja posebnih učinkov, ki so bile razvite za filme in video igrice. Tako kakor naš odnos z vladami in drugimi oblikami oblasti vedno bolj temelji na digitalnih informacijah, tako je podoba na osebni izkaznici povsem virtualna. Umetnikov avtoportret nakazuje, kako državljani lahko konstruirajo svoje identitete celo v dobi močnih in pogosto razčlovečujočih tehnologij.


Jeremy Hutchison
Movables, 2017

Izhodišče tega dela je najdena fotografija, ki jo je posnela policija na mejnem prehodu nekje na Balkanu. Na fotografiji vidimo notranjost mercedesa, v katerem so nasloni za glavo raztrgani, v sedežih pa se skrivajo ljudje. Ta fotografija priča o realnosti, v kateri se človeška telesa skušajo zakrinkati v nežive objekte enostavno zato, da bi pridobila enako svobodo gibanja kot potrošno blago. Movables prevedejo to absurdnost v serijo fotografskih kolažev, ki združujejo elemente reklam za visoko modo in avtomobile in predstavljajo antropomorfno spojitev moške forme in potrošnega izdelka. Rezultati zbujajo nelagodje, vendar so nam domači, saj si prisvajajo vizualni jezik, ki prežema naše vsakdanje urbano okolje, pri tem pa poudarjajo povezave med transnacionalnimi svoboščinami ter omejitvami in mednarodno trgovino


They Are Here
We Help Each Other Grow, 2017

Thiru Seelan pleše na strehi v vzhodnem Londonu in gleda proti obrisu finančne četrti Canary Wharf. Njegovi gibi so navdahnjeni s plesom bharatanatyam, ki ga tradicionalno plešejo samo ženske, Thiruja pa je gibov na skrivaj naučila njegova mlajša sestra. Thiru je tamilski begunec. Ko je leta 2010 po polletnem priporu na Šrilanki, kjer so ga mučili zaradi njegove politične pripadnosti, prišel v Združeno kraljestvo, je bil Canary Wharf njegov prvi dom. Njegovo gibanje je bilo posneto s termografsko kamero. Take kamere se običajno uporabljajo za nadzorovanje in so nameščene na mejah ali mejnih prehodih, kjer zaznavajo in zajemajo telesa s pomočjo njihovega toplotnega podpisa. V sodelovanju s Thirujem je bila za glasbeno spremljavo izbrana pesem »We’ve helped each other grow«, ki jo je napisal in izvedel Mx World iz Londona. Mx je predpona, ki ne nakazuje spola. V Združenem kraljestvu se lahko uporablja v številnih uradnih dokumentih – tudi v potnih listih. Ponavljajoči se refren »We Help Each Other Grow« (Drug drugemu sva pomagala rasti) nakazuje skupnostno vizijo osebnega in družbenega razvoja.


Julian Oliver
Border Bumping (Mejno izrivanje), 2012-2014

Border Bumping (Mejno izrivanje) je projekt, ki kartira, kako se nacionalne meje premikajo in prekrivajo v elektromagnetskem spektru. Z uporabo prosto dostopne, posebej za to izdelane aplikacije za pametne telefone agenti Mejnega izrivanja zbirajo podatke o telefonskih baznih postajah in lokacijah, medtem ko prečkajo nacionalne meje v vlakih, avtih, avtobusih, čolnih ali peš. V bližini meje mobilne naprave preskočijo iz mreže ene države v mrežo sosednje države, in to pogosto pred našim prihodom v to državo ali po njem. Ti trenutki, ko naprava deluje na enem ozemlju, medtem ko je telo še naprej na drugem, lahko proizvedejo nov in protisloven teren delovanja: telekartografijo, ki jo ustvarijo gibanje in nove tehnologije.


Daniela Ortiz
Jus Sanguinis, 2016

Jus sanguinis, kar pomeni »pravica krvi«, je eden glavnih načinov pridobitve državljanstva: na podlagi krvi staršev. Daniela Ortiz je umetnica perujskega porekla, ki živi v Španiji, kjer so le dojenčki s špansko krvjo prepoznani kot subjekti s pravico do državljanstva v trenutku rojstva. Posledično njen otrok ne bi imel dostopa do španskega državljanstva. V tem performansu, ki ga je Daniela Ortiz izvedla v četrtem mesecu nosečnosti, s transfuzijo prejme kri španskega državljana in tako neposredno postavi pred preizkušnjo rasistični in nacionalistični režim državljanstva, ki bi njenega otroka, rojenega v Španiji, klasificiral kot priseljenca.


Jonas Staal
New Unions – Map, First draft (Nove unije – zemljevid, prvi osnutek), 2016

Nove unije Jonasa Staala so umetniška kampanja, ki podpira napredna, emancipacijska in avtonomistična gibanja po vsej Evropi in predlaga ustanovitev »transdemokratične unije«, ki je ne omejujejo meje nacionalnih držav. Zemljevid Novih unij ponazarja nedavni velikanski porast družbenih gibanj in novih političnih strank, ki ustvarjajo nove modele političnega zbiranja in odločanja, pri tem pa tradicionalne nacionalne in institucionalne strukture postavljajo pred preizkušnjo. Ti vznikajoči politični eksperimenti, od islandske civilne iniciative za skupno predelavo ustave po gospodarskem zlomu do regionalnih gibanj za neodvisnost in panevropskih solidarnostnih skupin, predlagajo nove oblike transdemokratičnih praks. Ta zemljevid je prvi v seriji zemljevidov, ki se stalno posodabljajo v skladu z razvijajočo se geografijo transdemokracije.


Studio Folder
Italian Limes, 2016

Italian Limes je raziskovalni projekt in interaktivna instalacija, ki raziskuje najbolj odročna alpska področja, kjer nacionalne meje drsijo skupaj z ledeniki. Mreža GPS senzorjev, ki so bili postavljeni na 3.300 m nadmorske višine na razvodnici med Italijo in Avstrijo, je spremljala premikajočo se mejo med državama, ki je posledica podnebnih sprememb. Z osredotočanjem na krhko ravnotežje alpskega ekosistema Italian Limes pokaže, kako so naravne meje podvržene kompleksnosti ekoloških in ozemeljskih procesov – in da so odvisne od tehnologij in zgodovinskih norm, ki se uporabljajo za njihovo reprezentacijo. Celoten nabor podatkov lahko raziščete na www.italianlimes.net.

KOLOFON

Kurator: James Bridle
Umetniki: Raphael Fabre, Jeremy Hutchison, They Are Here, Julian Oliver, Daniela Ortiz, Jonas Staal, Studio Folder
Govorci: James Bridle, Mojca Pajnik, Marco Ferrari, Eleanor Saitta, Denis Maksimov, Jean Peters (Kolektiv Peng!)

Umetniški vodja in organizator: Janez Janša
Producentka: Marcela Okretič
Izvršna producentka: Sonja Grdina
Strokovna sodelavka za razvoj: Jana Reneé Wilcoxen
Odnosi z javnostmi: Urška Barut
Tehnični vodja: Valter Udovičić
Dokumentiranje: Miha Fras (photo), Gregor Gobec (video)
Celostna grafična podoba: Kristjan Dekleva

Produkcija: Aksioma – Zavod za sodobne umetnosti, Ljubljana, 2019
Koprodukcija: Center urbane kulture Kino Šiška, Ljubljana in Drugo more, Reka

Partnerji: Muzej sodobne umetnosti Metelkova +MSUM

Projekt Kritično inženirstvo je izveden v okviru projekta State Machines, ki ga izvajajo Aksioma (SI), Drugo more (HR), Furtherfield (VB), Institute of Network Cultures (NL) in NeMe (CY).

Finančna podpora: Program Evropske unije Ustvarjalna Evropa, Ministrstvo za kulturo RS, Mestna občina Ljubljana

Medijski sponzor: Radio Študent in TAM-TAM

Izvedba tega projekta je financirana s strani Evropske komisije. Vsebina komunikacije je izključno odgovornost avtorja in v nobenem primeru ne predstavlja stališč Evropske komisije

Digital Money for All! The Politics and Aesthetics of Internet Revenue Models

Geert Lovnik

Predavanje + predstavitev publikacije MoneyLab Reader 2: Overcoming the Hype

Prost vstop

Tobačna ulica 5, Ljubljana, Slovenija

Cellout.me

Jeroen van Loon

Jeroen van Loon
Cellout.me

Razstava
21. marec–20. april 2018

 Aksioma | Projektni prostor, Ljubljana


Kakšna vprašanja odpira prodaja posameznikovega popolnega genoma? Kakšna je vrednost posameznega profila človeške DNK? Na koncu leta 2015 je nizozemski umetnik Jeroen van Loon preko spleta ponudil naprodaj vse podatke o svoji DNK – 380 GB podatkov o osebni DNK. Prodaja je potekala eno leto na posebni spletni strani. Vsakdo je lahko oddal svojo ponudbo prek www.cellout.me.

Po skrbnem premisleku se je umetnik odločil, da s potencialnim kupcem ne bo sklenil pogodbe in da ne bo določil proizvodnih stroškov: podatke je dal na dražbo pri začetni ceni nič evrov, prodani pa so bili belgijski fundaciji Verbeke 27. septembra 2016 za končno ceno 1100 evrov. Kupec je postal lastnik celotnega dela, instalacije, sestavljene iz omarice s strežnikom, kjer so shranjeni podatki, nekaj uokvirjenih fotografij, na katerih je dokumentiran proces ekstrakcije in kodiranja umetnikove DNK, in štiri izvirna pisma, ki so jih napisali različni specialisti na umetnikovo prošnjo. Pisma nudijo različne poglede na vrednost umetnikove DNK. Pismo Christie Amsterdam skuša oceniti umetniško vrednost umetnikove DNK, pri čemer jo postavi v kontekst zgodovine konceptualne umetnosti in performansa; ErasmusMC obravnava moralno vrednost enega popolnega človeškega genoma in zaključi: »O DNK bi lahko razmišljali kot o digitalni različici osebe. Če varujete njen genom in ga hranite, jo lahko rešite pred pozabo in jo nekega dne mogoče spet oživite. Kolikšno vrednost ima človeštvo zame? Kolikšno za vas? DNK je skrivnostna in običajna, neznana in domača hkrati. Predvsem pa je vrednost genoma osebna.« KPMG (podjetje, ki se ukvarja z masovnimi podatki) obravnava spekulativno vrednost umetnikove DNK v tem trenutku (nič, razen če se razkrije neka bistvena deviacija). Končno, Fox-It (podjetje, ki skrbi za kibernetsko varnost) vztraja, da je treba te podatke varovati, ker je DNK novo zlato in bi morali »dostop do rudnika« nadzorovati.Cellout.me ni toliko interpretacija sodobne digitalne kulture in genetike kot delo spekulativne znanstvene fantastike, ki lahko postavi neprijetna vprašanja o zasebnosti, ekonomiji in bioetiki prihodnosti. Van Loon je poskrbel, da je dobil najpopolnejšo in najzvestejšo digitalno transkripcijo svojega genoma – celo najzvestejši avtoportret. Zabeleženi so surovi podatki brez pomena, toda če se te informacije interpretirajo in osmislijo, lahko dajo kupcu brezprimerno moč ne le nad umetnikovo osebo, pač pa nad njegovim sorodstvom, saj DNK deloma deli s svojimi starši, brati oziroma sestrami, potomci. Ne glede na to, kaj se bo zgodilo v prihodnosti, ni več lastnik najzvestejšega prevoda sebe v podatke. Prodaja tega umetniškega dela potegne prihodnjo digitalno kulturo v sedanjost in postavi nova vprašanja glede avtorstva, intelektualne lastnine, avtorskih pravic, zasebnosti, masovnih podatkov in etike: Kaj so posledice posedovanja podatkov o tuji DNK? Kako to vpliva na prostorsko zasebnost biološkega lastnika in njegovih družinskih članov?

PREDSTAVITEV

Jeroen van Loon na kratko predstavi svoje delo in se osredotoči na projekt Cellout.me, ki temelji na ideji prodaje umetnikove DNK najboljšemu ponudniku na spletni dražbi. Van Loon razloži, zakaj je ta ideja relevantna za današnjo podatkovno družbo in kakšna temeljna vprašanja odpira na področju zasebnosti, avtorstva podatkov, masovnih podatkov in pristnosti.


AVTOR

Jeroen van Loon živi in dela v Utrechtu na Nizozemskem. Diplomiral je iz oblikovanja za digitalne medije in magistriral po programu European Media Master of Arts na HKU v Utrechtu. Zanima ga razkrivanje, dokumentiranje in vizualizacija digitalne kulture. V svojem zgodnejšem delu se je osredotočal na osebni in družbeni vpliv te kulture, v zadnjem času pa se osredotoča na internet sam, na njegovo arhitekturo, fizičnost in povezljivost, pri tem pa špekulira, kako se bodo te spreminjale v prihodnosti. Van Loon je imel dve predavanji TEDx, osvojil Evropsko nagrado za mlade in prejel umetniško štipendijo K. F. Hein. Njegovo nedavno delo je vključeno v zbirko belgijske fundacije Verbeke Foundation. V zadnjem obdobju je bilo njegovo delo predstavljeno v Centraal Museum Utrecht, na Nizozemskem tednu oblikovanja, v z33 v Hasseltu, na Cyberfest 9, v V2_ v Rotterdamu, na Tech Art Expo in transmediale18 v Berlinu.

KOLOFON

Avtor: Jeroen van Loon

Produkcija razstave:
Aksioma – Zavod za sodobne umetnosti, Ljubljana, 2018

Finančna podpora: Ministrstvo za kulturo Republike Slovenije in Mestna občina Ljubljna

Cellout.me je del zbirke v Verbeke Foundation, Kemzeke, Belgium.

Janez Janša®

Janez Janša, Janez Janša, Janez Janša

Razstava

Kustos: Domenico Quaranta

Odprtje razstave: petek, 2. marec 2018, ob 19. uri

Trg Leona Štuklja 2, Maribor, Slovenija

Kripto oblikovanje

Patricia de Vries, Anthony van der Meer, Tim Brouwer, Loes Bogers

Kripto oblikovanje

Delavnica in serija predavanj
6.–7. marec 2018

Akademija za likovno umetnost in oblikovanje, Univerza v Ljubljani

Kurator
Institute of Network Cultures (NL)

V okviru programa State Machines

This image has an empty alt attribute; its file name is State-Machines_logo_event_small-1.png

Delavnica in serija predavanj za raziskovanje globokega spleta (deep web) in iskanje novih načinov vizualizacije vseh kotičkov skritih predelov interneta.


PREDAVANJA

6. marec 2018
ALUO – Oddelek za Oblikovanje vizualnih komunikacij, Dolenjska 83, Ljubljana

Patricia de Vries
Maske in maskiranje kot umetniške kriptografske strategije

Zadnja leta vse več umetnikov kritizira vseprisotnost tehnologij prepoznavanja identitete. Natančneje, te tehnologije so naletele na nasprotovanje in polemike v primerih, ko so jih uporabljali programi državne varnosti, tehnološki giganti in multinacionalne korporacije. Priljubljena umetniška oblika odpora proti tehnologiji prepoznavanja je kriptografska maska. Zach Blas, Leo Selvaggio, Sterling Crispin in Adam Harvey spadajo v skupino mednarodno priznanih umetnikov, ki so razvili subverzivne kriptomaske proti prepoznavanju obraza, ki motijo identifikacijske tehnologije. Na predavanju bo Patricia de Vries obravnavala ontološke temelje teh priljubljenih in na veliko razstavljenih projektov kriptomask.

Patricia de Vries je doktorska raziskovalka na Univerzi Erasmus v Rotterdamu ter predavateljica in raziskovalka na Inštitutu mrežnih kultur v Amsterdamu. Študira algoritemsko tesnobo v umetnosti in piše o njej.. Več


Anthony van der Meer
Voden ogled po površinskem, globokem in temnem spletu

Kaj je površinski splet (clearnet)? Kakšna je razlika med globokim (deep web) in temnim spletom (dark web)? In kako najdemo nekaj, kar naj ne bi bilo najdeno? Na delavnici bomo odgovorili na vsa ta vprašanja. Sestali se bomo na površinskem spletu, kjer se boste naučili zlahka najti to, kar iščete, pa tudi to, česar naj ne bi našli. Potem si bomo postopoma utrli pot v bolj skrite predele spleta, kjer bomo odkrivali velikost in možnosti globokega spleta ter spoznali ta ogromen spletni svet. Naša zadnja postaja? Temni splet. Je to res tako slab kraj, kot namiguje ime? Ali pa ima dober razlog za obstoj? Dobili boste napotke in trike, s katerimi boste to lahko ugotovili sami. Med ogledom boste dobili praktičen itinerar in se hkrati osredotočili na to, kako pomembno je imeti prostore, kamor se lahko skrijemo.

Anthony van der Meer je režiser, raziskovalec in snovalec konceptov. Diplomiral je leta 2015 na Akademiji Willem de Kooning v Rotterdamu s filmom Find My PhoneVeč


Tim Brouwer
Kriptografski zbirateljski predmeti: materialnost kriptografije

Naj gre za elektronski denar, tokenizirano premoženje ali identitete na verigi podatkovnih blokov, digitalno bogastvo postopoma postaja viden del naše realnosti. Posledično narašča pomembnost kriptografskih tehnologij. Toda ali zares razumemo te tehnologije? Kako kriptografske tehnologije nudijo, varujejo in prikazujejo bogastvo? Trenuten, precej tehničen prikaz sodobne kriptografije izpušča tiste, ki se ne spoznajo na programiranje. Zato njena pomembnost in obseg nista povsem vidna in kriptografija tako ostaja v svoji kripti. Tim Brouwer meni, da si lahko kriptografijo na novo zamislimo prek medija industrijskega oblikovanja. V svoji predstavitvi nam bo pokazal, kako se kriptografske tehnologije (od ‘kriptografskih zbirateljskih predmetov’ do futuristične bio-kriptografije) manifestirajo v naši materialni realnosti.

Tim Brouwer piše diplomsko nalogo v okviru programa industrijskega oblikovanja na Inštitutu mrežnih kultur visoke šole Hogeschool van Amsterdam. Industrijsko oblikovanje uporablja kot medij za raziskovanje in materializacijo abstraktnih tem, kot so sistemi za prepoznavanje in kriptografske tehnologije. Več

DELAVNICA

Loes Bogers
Delavnica Kripto oblikovanje
6.–7. marec 2018
ALUO – Oddelek za Oblikovanje vizualnih komunikacij, Dolenjska 83, Ljubljana, predavalnica 118

Cilj delavnice kripto oblikovanja je potopiti se v globoki splet, dešifrirati njegovo vsebino in proučiti, kako bi te skrite infrastrukture lahko bile opolnomočujoče, gostoljubne in navdušujoče. Na dvodnevni delavnici se bodo udeleženci lotili iskanja novih otipljivih in vizualnih metafor, ki bodo prispevale k razumevanju globokega spleta onkraj metafor ledene gore in navigacije.

Delavnico so otvorila predavanja: Maske in maskiranje kot umetniške kriptografske strategije o kriptonavdahnjeni umetnosti raziskovalke Patricie de Vries, Voden ogled po površinskem, globokem in temnem spletu filmskega režiserja Anthonyja van der Meera in Kriptografski zbirateljski predmeti: materialnost kriptografije oblikovalca Tima BrouweraLoes Bogers, raziskovalka oblikovanja v laboratoriju Makers Lab visoke šole Hogeschool van Amsterdam, bo vodila preostanek delavnice.

Delavnica Kripto oblikovanje je del Izziva kripto oblikovanja (Crypto Design Challenge), ki je prvič potekal leta 2015 na Nizozemskem in katerega rezultat je bila razstava v muzeju Image v Bredi ter Z33 hiši sodobne umetnosti v Hasseltu. Leta 2016 je izdaja z naslovom Deep Web dosegla vrhunec s simpozijem in razstavo v Clubu Paradiso v Amsterdamu. Plakati vseh nominirancev te izdaje bodo na ogled v prostorih Oddelka za oblikovanje vizualnih komunikacij Akademije za likovno umetnost in oblikovanje do sredine maja 2018.


POVEZANI DOGODEK

Geert Lovink
Digitalni denar za vse!
Politika in estetika internetnih prihodkovnih modelov

PREDAVANJE + predstavitev publikacije MoneyLab Reader 2: Overcoming the Hype

17. april 2018
Poligon kreativni center, Ljubljana

MoneyLab je mreža umetnikov, aktivistov, navdušencev in raziskovalcev, ki jo je leta 2013 ustanovil amsterdamski Institute for Network Cultures. Ta mreža postavlja enostavno vprašanje o tem, kako se bodo umetniki oziroma ustvarjalci vsebin, vsi ljudje v bistvu, preživljali s svojim delom v 21. stoletju. Po mnenju Silicijeve doline se ne bomo. Že zdaj smo prisiljeni, da vse svoje ustvarjalne izdelke podarimo v zameno za ‘pozornost’ v družbenih medijih (medtem ko Facebook in Google z njimi služita milijarde prek reklam in prodaje zasebnih podatkov). Kot odgovor na globalno finančno krizo leta 2008 so se pojavile kriptovalute (kot je bitcoin), ki obidejo tako banke kot tehnološke gigante. Denarna menjava poteka prek prenosnih telefonov. Pridružujemo se akcijam množičnega financiranja in (ponovno) eksperimentiramo z naročniškimi storitvami. Kakšna politika je v ozadju vseh teh novih storitev? Kako umetniki posredujejo te nove mrežne arhitekture? Kako naj beremo trenutni pomp? So te storitve res decentralizirane, kakor se trdi? Koliko nas v protokolih digitalnega denarja lahko razbere desničarske libertarne vrednote? Kdo so novi močni igralci? Pridružimo se razpravi. Denar je digitalen že desetletja. Zdaj postaja neločljiv od interneta. Če v tej igri ne bosta zmagala niti Wall Street niti Silicijeva dolina, kdo bo?

Geert Lovink je nizozemsko-avstralski medijski teoretik, spletni kritik in aktivist. Lovink je eden od ključnih teoretikov, odgovornih za koncept taktičnih medijev – to je uporaba medijskih tehnologij kot orodja za kritično teorijo, ki naj postane umetniška praksa. Je tudi ustanovitelj projektov, kot so nettimefibrecultureorganised networks in virtual media. Lovink je profesor raziskovalec interaktivnih medijev na Hogeschool van Amsterdam in profesor medijske teorije na European Graduate School. Njegove knjige so izdale založbe, kot so MIT Press, University of Melbourne Press, Amsterdam University Press in Polity. Več

KOLOFON

Avtorji: Patricia de Vries, Anthony van der Meer, Tim Brouwer, Loes Bogers, Geert Lovink

Organizator: Janez Janša

Produkcija: 
Aksioma – Zavod za sodobne umetnosti, Ljubljana, 2018

Koprodukcija: Institute of Network Cultures in Akademija za likovno umetnost in oblikovanje Univerze v Ljubljani

V sodelovanju s FDV – Fakulteto za družbene vede Univerze v Ljubljani, zavodom Državljan D in Poligonom – kreativnim centrom.

V okviru projekta State Machines, ki ga izvajajo Aksioma (SI), Drugo more (HR), Furtherfield (VB), Institute of Network Cultures (NL) in NeMe (CY).

Finančna podpora: program Evropske unije Ustvarjalna Evropa in Mestna občina Ljubljana

Izvedba tega projekta je financirana s strani Evropske komisije. Vsebina komunikacije je izključno odgovornost avtorja in v nobenem primeru ne predstavlja stališč Evropske komisije.

Jaz sem Janez Janša

Filmska projekcija

Projekcije: vsak četrtek ob 20. uri
(z vstopnico za razstavo)

V okviru razstave Ambiguous bodies – timeless interpretations.

Thessaloniki, Grčija

Preživetveni komplet za Antropocenega – Napovednik

Maja Smrekar

Samostojna razstava

Odprtje razstave: četrtek, 18. januar 2018, ob 20. uri

Korzo 28/1, Reka, Hrvaška

Forenzične fantazije

KairUs (Linda Kronman and Andreas Zingerle)
KairUs (Linda Kronman and Andreas Zingerle)
Forenzične fantazije

Razstava
14. februar–16. marec 2018

Aksioma | Projektni prostor, Ljubljana


Kaj se zgodi z našimi podatki, ko računalnik, trdi disk ali kakršnokoli pomnilniško napravo vržemo v smeti? Veliko ljudi ne ve, da je edini način, da preprečimo dostop do – celo uničene ali za nas nedostopne – digitalne pomnilniške naprave, ta, da jo fizično uničimo z uporabo specifičnega postopka. In da okoli ogromnih kontejnerjev za digitalne odpadke v državah tretjega sveta cveti ekonomija, ki temelji ne le na reciklaži strojne opreme in plemenitih kovin, pač pa tudi na obnovitvi in ponovni uporabi podatkov.

Forenzične fantazije (2016) je serija treh umetniških del, ki jo je razvil kolektiv KairUs (Linda Kronman in Andreas Zingerle) po rezidenci v Gani in ukvarjanju z razkritjem zasebnih podatkov. V teh delih KairUs uporabita podatke, ki sta jih pridobila s trdih diskov, odvrženih na smetišču Agbogbloshie v Gani, in zbrala po procesu terenskega raziskovanja. Po poročilih naj bi kriminalci na tem smetišču e-odpadkov pobirali podatke s trdih diskov in od predhodnih lastnikov zahtevali plačilo zanje ali pa so jih preprodajali.

Ne gre za izsiljevanje (Not a Blackmail) raziskuje možnost izsiljevanja predhodnega lastnika trdega diska. Da bi kriminalec to sploh lahko izvedel, je ključno, da lahko kontaktira osebo in postavi svoje zahteve. KairUS sta iz podatkov na enem trdem disku ugotovila ime lastnika, prek družbenih medijev pa sta potem prišla še do njegovega trenutnega delodajalca in drugih kontaktnih podatkov; toda bolj kot izsiljevanje ju je zanimalo, ali bi lahko stopila v stik s to osebo. Zato umetniško delo tvori paket, ki je pripravljen za odpošiljanje in vsebuje pridobljene podatke ter pismo predhodnemu lastniku.

Kraja identitete (Identity Theft) se osredotoča na pojave ljubezenske prevare. Prevaranti izvedejo krajo identitete tako, da prekopirajo velike količine podob privlačnih ljudi in si ustvarijo lažne profile na družbenih medijih ali zmenkarskih portalih. Prevaranti se delajo, da so zaljubljeni v žrtev in potem ko pridobijo njeno zaupanje, jo pregovorijo v to, da jim daje darila ali denar, pri čemer se vseskozi skrivajo za svojo lažno identiteto. Eden od trdih diskov je vseboval nekaj podob privlačnih dam, ki so bile na ta disk prenesene za ustvarjanje in vzdrževanje lažnih profilov. V umetniškem delu se osemnajst prevarantskih spletnih profilov, narejenih s podobami, najdenimi na trdem disku, prepleta z odlomki iz nollywoodskih – večinoma nigerijskih in ganskih nizkoproračunskih – filmov, ki tematizirajo ljubezenske prevare.Končno, Zalezovalci najdenih posnetkov (Found Footage Stalkers) podrobno obravnava podobe, najdene na enem od trdih diskov. Pregledovanje zasebnih fotografij omogoča zelo osebne vpoglede v življenje in navade predhodnih lastnikov tega trdega diska. Lahko jim sledimo na zabave s prijatelji, potovanja v zabaviščne parke in božična praznovanja z družino. S tem, da fotografije predstavita v albumu, KairUS posodobita tradicionalno prakso najdenih posnetkov, osnovano na zbiranju materiala v trgovinah z rabljenim blagom, na garažnih prodajah in bolšjih sejmih za predelavo in ustvarjanje novih umetniških del.

PREDSTAVITEV

Agbogbloshie je okrožje v vrveža polni ganski prestolnici Akri. Tu se nahaja največje smetišče elektronskih odpadkov na svetu. Dvaindvajset trdih diskov, prinesenih nazaj v Avstrijo, je predstavljalo izhodišče raziskovalnega laboratorija Behind the Smart World, enoletnega raziskovalnega programa pri servus.at v Linzu. Poleg materialnih in izkoriščevalskih temnih strani umazanega posla z elektronskimi odpadki projekt Behind the Smart World združuje umetniške pozicije, ki se ukvarjajo z vrednostjo digitalnih informacij in našim stalnim proizvajanjem podatkov. V okviru predstavitve v Projektnem prostoru Aksioma bo kolektiv KairUs opisal potovanje trdih diskov ter nastanek trilogije Forenzične fantazije in ponudil vpoglede v trenutni raziskovalni projekt, ki ga kolektiv izvaja na Univerzi Woosong v Južni Koreji.


AVTOR

KairUs je kolektiv umetnikov Linde Kronman (Finska) in Andreasa Zingerleja (Avstrija), njuno delo pa se osredotoča na interakcijo med ljudmi in računalniki in računalniško posredovano interakcijo med ljudmi. Od leta 2010 raziskujeta vprašanje internetnih goljufij in spletnih prevar, pri čemer pogosto menjata fokus in k temi pristopata s številnih perspektiv, kot so varnost podatkov, etika vigilantskih skupnosti, naracije prevarantske e-pošte, prevar in tehnologij. Med glavnimi prizorišči njunih razstav in festivali, na katerih sta sodelovala, so: Ars Electronica, Siggraph Asia, 32C3 (CCC), Japan Media Arts Festival, Steirischer Herbst, FILE Festival, WRO Biennial. Njune umetniške raziskave so bile objavljene v zbornikih konferenc in kot članki v revijah, kot so ISEA, CyberWorlds, Hyperrhiz, ICIDS, xCoAx in Media-N. Leta 2017 je njuna instalacija Megacorp. na Stuttgarter Filmwinter (Nemčija) prejela nagrado v kategoriji mrežne kulture. Linda in Andreas sta docenta na Univerzi Woosong v Južni Koreji in raziskujeta vprašanja zasebnosti in kibernetske kriminalitete v okoljih interneta stvari in pametnih mest.

KOLOFON

Produkcija razstave:
Aksioma – Zavod za sodobne umetnosti, Ljubljana, 2018

Finančna podpora: 
Mestna občina Ljubljana

Trilogija Forenzične fantazije je bila ustvarjena v raziskovalnem laboratoriju Behind the Smart World, kar je bil projekt umetniškega kolektiva KairUs (Linda Kronman & Andreas Zingerle), ki je v sodelovanju s servus.at potekal v Linzu med letoma 2014 in 2016.

Trenutno raziskovanje podpira National Research Foundation of Korea No. NRF 2017S1A2A2041837. Projekt podpira Oddelek za medije in komunikacijsko umetnost na Sol International School of Woosong University, Daejeon, Republic of Korea.

»Hej, me v redu slišiš?«

Nika Ham, Emil Kozole, Iza Pavlina, Dorotea Škrabo, Valerie Wolf Gang

Skupinska razstava

Vodeni ogled s kustosom Juretom Kirbišem: petek, 26. januar 2018, ob 18.30

Odprtje razstave: petek, 26. januar 2018, ob 19. uri

Sodelujoči umetniki: Nika Ham, Emil Kozole, Iza Pavlina, Dorotea Škrabo, Valerie Wolf Gang

Trg Leona Štuklja 2, Maribor, Slovenija



* Del produkcijskega programa Zavoda Aksioma za podporo mladim umetnikom.

Novi svetovni red

Jaya Klara Brekke, Pete Gomes, Rob Myers, O’Khaos, Paul Seidler, Paul Kolling, Max Hampshire, Lina Theodorou, xfx (a.k.a. Ami Clarke), C. Angheloiu, M. Dovey, J. Stewart
Novi svetovni red

Razstava
11. januar–9 februar 2018
Aksioma | Projektni prostor, Ljubljana

Kuratorja
Ruth Catlow & Marc Garrett (Furtherfield)

V okviru programa State Machines


Med nami je skrivnostna in kontroverzna tehnologija. Veriženje blokov je temelj digitalnih valut in omogoča dramatično novo zamišljanje globalnega upravljanja in ekonomije, ki bi lahko za vselej obogatilo ali degradiralo vlogo ljudi – odvisno od tega, s kom se pogovarjaš.

New World Order (Novi svetovni red) predstavlja eksperimentalna umetniška dela, ki so jih ustvarili umetniki Jaya Klara BrekkeElias HaasePete GomesRob MyersO’KhaosPaul SeidlerPaul KollingMax HampshireLina TheodorouCorina AngheloiuMax DoveyJames Stewart in xfx (znana tudi pod imenom Ami Clarke). Gre za skupinsko razstavo, ki jo je pripravil Furtherfield in je v Projektnem prostoru Aksioma na ogled kot del evropskega projekta State Machines. Zamišlja si svet, v katerem je odgovornost za marsikateri vidik življenja (reprodukcijo, odločanje, organizacijo, nego, skrbništvo) mehanizirana in avtomatizirana, odložena na blockchain, prenesena enkrat za vselej iz naravnih in družbenih sistemov v varni, omreženi, digitalni register transakcij in računalniško izvedenih pogodb.

Umetniška dela, predstavljena v New World Order, med drugim vključujejo gozd, ki je sam svoj lastnik in ki samega sebe izkorišča zato, da bi se širil (Terra0, P. Seidler, P. Kolling in M. Hampshire); androidno cvetlico, ki reproducira samo sebe v obliki kovinske strukture, ki v zameno za bitcoine pri nekem umetniku naroči novo umetniško delo (Plantoid, O’Khaos); ilustrirano znanstvenofantastično novelo, ki obravnava posledice novega vala popolnoma financializirane avtomatizacije globalnih razsežnosti (Bad Shibe, R. Myers in L. Theodorou); in film, ki združuje različne poglede na tehnologijo veriženja blokov pri vodilnih mislecih, računalniških znanstvenikih, podjetnikih, umetnikih in aktivistih (The Blockchain – Change Everything Forever, P. Gomes).

Povedano preprosto, veriženje blokov je omrežni komunikacijski protokol, ki temelji na porazdeljeni bazi podatkov in zapise hkrati hrani na več različnih povezanih računalnikih. Podatki se zbirajo v blokih in so kriptografsko varovani. Funkcionalno gledano, je veriženje blokov odprt, porazdeljen register, ki lahko trajno beleži in preverja transakcije med dvema strankama.

Veriženje blokov, ki so ga zasnovali leta 2008 in uporabili kot ključno komponento digitalne valute bitcoin, se zdaj uporablja na številnih različnih področjih, vključno s financami, zavarovalništvom, komunikacijami in zdravstvom. Njegovi zagovorniki poudarjajo odstranitev posrednikov tretjih strank, od ponudnikov interneta do bank. Zato ni presenetljivo, da veriženje blokov, podobno kot splet v devetdesetih letih, razvnema strastne razprave in navdihuje nove utopične vizije prihodnosti komunikacijskih tehnologij.Razstava je del obsežnega programa publikacij, delavnic in pogovorov, ki združuje vodilne mednarodno uveljavljene umetnike in pisce z vsega sveta. Program, ki se je začel maja 2017 v galeriji Furtherfield v londonskem parku Finsbury, zdaj gostuje v Projektnem prostoru Aksioma v Ljubljani, februarja 2018 pa se seli še v galerijo Filodrammatica na Reki, Hrvaška.

RAZSTAVLJENA DELA

Plantoid (O’Khaos) je avtonomno umetniško delo, ki temelji na veriženju blokov in ki se samo reproducira, pri čemer izkorišča sile estetske lepote in avtomatizirane vladnosti. Ko kovinska skulptura, ki upodablja cvetočo rastlino, prejme določeno število bitcoinov, nekemu umetniku odda naročilo za novo umetniško delo. Vsi, ki so finančno prispevali k nastanku Plantoida, lahko določajo pravila glede genskih lastnostih (DNK) in duše (vladnost) novega »otroka« Plantoida. Obiskovalci razstave bodo lahko kupili bitcoine za napitnino skulpturi in določanje, kako se bo Plantoid razvijal.

terra0 je umetniško delo in prototip gozda, ki je sam svoj lastnik in ki izkorišča sam sebe, avtorjev Paula SeidlerjaPaula Kollinga in Maxa Hampshira. Gozd, ki so ga začeli ljudje, sčasoma ustvari kapital s prodajo licenc za sečnjo svojih dreves in uporabo svojih sredstev s pomočjo avtomatiziranih procesov, pametnih pogodb in tehnologije veriženja blokov. Prodaja svoje surove materiale, akumulira kapital, kupuje parcele in se navsezadnje razširi na nova območja.

»Satoši« pomeni jasno misleč, bistroumen in pameten. To je tudi ime anonimnega ustanovitelja bitcoina in veriženja blokov. Satošijeva prisega (The Satoshi OathJaye Klare Brekke in Eliasa Haaseja je metoda za jasen razmislek razvijalcev o tem, kakšna razmerja se verižno povežejo pri kodiranju novih aplikacij za veriženje blokov, in o njihovih možnih učinkih na ljudi in okolje. Z uporabo treh glavnih lastnosti tehnologije veriženja blokov – nespremenljivost, nevtralnost in decentralizacija – Satošijeva prisega predstavlja niz blokov, iz katerih je mogoče sestaviti etiko za nove projekte veriženja blokov: »moč«, »spremembe«, »delegiranje«, »razkritje«, »nestrinjanje« in »eksodus«.

Bad Shibe je znanstvenofantastična novela Roba Myersa, ki jo je ilustrirala Lina Theodorou in ki nas vabi k zamišljanju, katere vrste pokrajina se pojavi, ko se sistem, namenjen preverjanju transferjev digitalnih sredstev, poveže s svetom, v katerem ugled temelji na »sledilcih« in »všečkih«. Zgodba obravnava implikacije novega vala popolnoma financializirane avtomatizacije v globalnem obsegu in prizadevanja za razlikovanje med narobe in prav, ko se človeška in strojna sposobnost za delovanje združujeta. Vabi nas k razmisleku tako o ljudeh in družbah kakor tudi o učinkih tehnologije.

brez naslova, zbiranje podatkov z domače platforme za rudarjenje etra (untitled, data collection from domestic ether mining rig), delo Ami Clarke, je video kot zajem podatkov, ki kaže bežen vpogled v materialne dele platforme za rudarjenje etra, ki prenaša uporabljeno energijo in povečano vrednost »naredi sam« raziskovalca kriptovalut s fino kalibriranimi finančnimi kalkulacijami ne tako prostega sistema za rudarjenje denarja. Podatki so komponenta večje uganke, ki zajema različne dogodke in prizorišča, vzpostavljena z Metom kocke (A Throw of the Dice), serijo razstav in delavnic pri Banner Repeater leta 2016, v kateri so obravnavali nekaj protislovnih trditev v zvezi s tehnologijo veriženja blokov.

Veriženje blokov – spremeni vse za vselej (The Blockchain – Change Everything Forever), Furtherfieldov film, ki ga je režiral Pete Gomes, je nastal, da bi razvejal ljudi, ki so vpleteni v razmišljanje o tehnologijah veriženja blokov, tako da je povezal vodilne mislece, računalniške znanstvenike, podjetnike, umetnike in aktiviste, ki naj bi odgovorili na nekaj ključnih vprašanj: Kaj lahko naredi veriženje blokov? Kdo gradi to novo realnost? Kako bomo vladali samim sebi? Kako se bo prihodnost razlikovala zaradi veriženja blokov?

Handfastr – sprejemanje zavez, kjer koli si (Handfastr – making commitments wherever you are) avtorjev Corina Angheloiu, Max Dovey in James Stewart je petminutna poročna pogodba, ki jo ustvari program, ki veriženje blokov uporablja za rekonfiguracijo družbenih zaobljub. Handfastr zakonsko zvezo zreducira na finančni sporazum med dvema strankama, pri čemer njene praktične in funkcionalne vidike prilagodi platformi, ki omogoča improvizirane finančne zaveze med ljudmi v javnem prostoru s pomočjo začasnih sporazumov z uporabo pametnih telefonov.

CURATOR’S TALK / BOOK PRESENTATION

Ruth Catlow & Marc Garrett
The New Collaborators
Reinventing Critical Art Practice

Predavanje reflektira nove prakse, postopke, sodelovanja in partnerstva, ki jih je Furtherfield razvijal z razstavo Novi svetovni red (New World Order) in objavo knjige Artists Re:Thinking the Blockchain.
Furtherfield, ki ga financerji zaradi političnih tem in ukvarjanja s porajajočimi se tehno-družbenimi razmerami klasificirajo kot zelo tvegano umetnostno organizacijo, nenehno privzema nove kontekste in sloge dialoga med različnimi praksami in kulturami, kot so: novomedijska umetnost, likovna umetnost, permakultura, migracijska tematika, kritični inženiring, kultura start-upov in hektivizem itd. Furtherfield, ki ga žene problematika preživetja in umetniške kompulzivnosti, raziskuje svetovne kontekste v odnosu do kršenja kanonov in kategorijskih premikov v lokalnih in mednarodnih skupnostih.

THE CURATORS

Ruth Catlow in Marc Garrett sta umetnika, pisca in kustosa. Sta soustanovitelja in od leta 1997 direktorja organizacije Furtherfield. Ukvarjata se z emancipatornimi omrežnimi kulturami, praksami in poetikami umetnosti, tehnologije in družbenih sprememb, da bi umetniško raziskovanje in organizacijske eksperimente usposobila za ustvarjanje skupnih vizij, sodelovanja in infrastruktur. Razstavljata lastne umetniške projekte, kot kustosa pa skupaj pripravljata razstave in projekte novomedijske umetnosti tako doma kot tudi v mednarodnem prostoru.

Furtherfield je neprofitna organizacija. Z umetniškimi deli, laboratoriji in razpravami o umetnosti in tehnologiji ljudje iz najrazličnejših sfer tu raziskujejo pomembna vprašanja sodobnosti. Urbani zeleni prostor londonskega parka Finsbury, kjer sta Furtherfieldova galerija in laboratorij, je zdaj platforma za terensko delo človeške in strojne domišljije, ki nagovarja vrednost javne sfere v našem hitro spremenljivem, globalno povezanem in edinstvenem ter nadvse raznovrstnem kontekstu. Mednarodno omrežje sodelavcev uporablja umetniške metode za raziskovanje porajajočih se tehnologij, da bi lahko povečalo dostopnost in doseglo njihov širši potencial. Tako se razvija nova kulturna, družbena in ekonomska vrednost v partnerstvu z umetnostjo, raziskovanjem, poslovnim svetom in javnimi sektorji.

KNJIGA

Artists Re:thinking the Blockchain
Uredili Ruth Catlow, Marc Garrett, Nathan Jones in Sam Skinner

Veriženje blokov se vsesplošno omenja kot novi internet, kot druga razsežnost čedalje hitrejšega, čedalje mogočnejšega prepletanja idej, dejanj in vrednot. Načeloma je veriženje blokov register, porazdeljen na številnih napravah, kar omogoča digitalno lastništvo in izmenjavo brez osrednjega administrativnega organa. V umetnosti ima veriženje blokov korenite posledice tako kot sredstvo za organizacijo in distribucijo materiala kakor tudi kot nov predmet in medij umetniških raziskav. Ta prelomna publikacija združuje raznovrstne umetnike in raziskovalce, ki se ukvarjajo z veriženjem blokov, in pojasnjuje, kritično ocenjuje in zaznamuje njegov prihod v kulturno krajino za širše bralstvo na področju umetnosti in humanistike.

AVTORJI

Corina Angheloiu je strateginja oblikovanja, ki išče možnosti spodbujanja sistemskih sprememb, ki bi omogočile družbeno in podnebno pravičnost. Dela pri Forumu za prihodnost (Forum for the Future), kjer se osredotoča na problematiko, kot so plastični odpadki v morju in prihodnost civilne družbe. Vzporedno s tem je doktorska študentka na Centru za okoljsko politiko na londonskem Imperial College, kjer raziskuje vlogo prihodnjih metod oblikovanja za urbano prehajanje v trajnost.

Jaya Klara Brekke se ukvarja s teorijo, tehnologijo in oblikovanjem in trenutno piše doktorsko disertacijo o političnih geografijah infrastruktur veriženja blokov na Univerzi Durham. Raziskovalni projekt Distribucijske verige raziskuje koncepte oblasti, suverenosti, zaupanja in konsenza in jim sledi pri njihovem privzemanju, kodiranju in uresničevanju v tehnologijah veriženja blokov. Ustvarjalka deluje v Londonu, Atenah in Durhamu.

Ami Clarke je umetnica, ki se v svojem delu ukvarja s postopki množičnega vedenja, kot so finančni trgi, v pričakovanju, da se bodo iz novic, ki jih proizvajajo/distribuirajo predvsem družbeni mediji, porodile nove oblike vedenja, kajti zdi se, da ljudje v skupinah delujejo na ravni predverbalne, emocionalne intenzivnosti, kar pripelje do tega, kar opisujejo kot postresnično politiko. Je ustanoviteljica Banner Repeater, čitalnice z javnim Arhivom objav umetnikov in projektnega prostora, ki odpira raziskovalni prostor za druge, na peronu delujoče železniške postaje Hackney Downs v Londonu. Pred nedavnim se je kot razstavljavka in kustosinja predstavila v institucijah, kot so ICA, Dundee, Wysing Arts Centre, Museo Del Chopo Mexico City, Hayward Gallery. S pomočjo Banner Repeater in več založniških trgovskih imen, vključno z UnPublish, Ami Clarke naroča nova dela pri umetnikih in piscih.

Maxa Doveyja je mogoče opisati kot 28.3% moškega, 14.1% umetnika in 8.4% uspešnega. Je tudi umetnik, raziskovalec in predavatelj, ki se je specializiral za politikov podatkov in algoritemske vladnosti. Njegova dela raziskujejo politične pripovedi, ki izhajajo iz tehnologije in digitalne kulture ter se manifestirajo v prostorsko umeščenih projektih – barih, televizijskih igrah, bankah in drugih participativnih scenarijih. Diplomiral je iz likovne umetnosti (časovni mediji), magistriral pa iz medijskega oblikovanja na Inštitutu Pieta Zwarta. Je pridruženi sodelavec raziskovalec na Inštitutu za omrežne kulture in redno piše prispevke za Open DemocracyImperica in Furtherfield. Njegovo delo je bilo doslej predstavljeno na festivalih Ars Electronica, Art Rotterdam in številnih glasbenih festivalih v Veliki Britaniji.

Pete Gomes je filmski ustvarjalec in umetnik, ki dela z vsemi oblikami gibljivih podob. Njegova dela so bila prikazana po vsej Evropi, v Indiji, Rusiji, na Tasmaniji, Islandiji, v Južni Ameriki in ZDA v ustanovah, kot so Institute of Contemporary Art, Whitechapel Gallery, Architecture Foundation, Royal Opera House, Southbank Centre, Gimpel Fils, Tate Modern, Tate Britain, Barcelona Centre for Contemporary Culture, Stedelijk Museum, Vienna Museum of Contemporary Art, Leeds International Film Festival, Sonar in druge. Leta 2013 je pri Arhitekturnem filmskem projektu Cinecity v Melbournu prejel nagrado arhitekta Bernarda Tschumija za svoj film Pot 1 (Path 1). Zelo rad sodeluje z umetniki, kot so Shobana Jeyasingh, Scanner, Michael Nyman, Errollyn Wallen, Jocelyn Pook, Donnacha Dennehy in Throbbing Gristle. Trenutno se ukvarja s svojo doktorsko disertacijo o improvizaciji in razvija nove delovne metode za improvizatorski film tako na področju produkcije kakor tudi izvedbe.

Elias Haase se zanimaza alternativne poti v tehnološko prihodnost in kako te prečkajo življenje. Je kritik homogenizirajočega vpliva tehnično podkovanih elit in skuša pripomoči k vdoru, da bi lahko karseda različni ljudje sodelovali pri oblikovanju prihodnosti tehnologije. Elias je eden od ustanoviteljev B9lab, kjer potekata urjenje in raziskovanje veriženja blokov in decentraliziranih aplikacij.

Paul Kolling je medijski umetnik in oblikovalec, ki živi v Berlinu. Potem ko je nekaj časa delal kot tesar, se je preselil v Berlin, da bi tam na Umetnostni univerzi študiral vizualno komunikacijo. Od leta 2014 je študent v programu za nove medije pri prof. Joachimu Sauterju in prof. Jussiju Ängeslevi. Deluje na presečišču medijske umetnosti, raziskovalnega in industrijskega oblikovanja ter si prizadeva raziskovati interakcijo med (novimi) materiali, objekti in novimi tehnologijami. Delo Terra0 sta v digitalnem programu na Umetnostni univerzi v Berlinu razvila Paul Kolling in Paul Seidler.

Rob Myers je umetnik, heker in pisec. V svojem delu že več kot dve desetletji raziskuje in pojasnjuje družbeni pomen praks v ekspresivnih in proizvajalskih kulturah, od dozdevno vsakdanjih in birokratskih do globoko skrivnostnih. V svojih umetniških delih, od katerih so mnoga privzela obliko računalniške programske opreme, se poigrava s koncepti umetnosti, vrednosti, avtorstva in ustvarjanja v dobi digitalnih omrežij.

O’Khaos Creations je kolektiv umetnikov, ki si ustvarjalnost želijo raziskovati s pomočjo interaktivnih instalacij, kinetičnih skulptur in mehaničnih naprav, skonstruiranih iz recikliranih materialov in opremljenih z licenco Creative Commons. Kolektiv je soustanovil Primavera de Filippi leta 2010. Kot pravni raziskovalec, umetnik in koder Primavera de Filippi raziskuje presečišča zakonov, tehnologije in umetnosti. Primavera je produciral genezo Plantoida in se odtlej ukvarja z ustvarjanjem ekosistema, ki bi zagotovil evolucijo drugih Plantoidov.

Paul Seidler, umetnik/oblikovalec interakcije, živi in dela v Berlinu. Od leta 2013 študira na Umetnostni univerzi v programu za digitalne medije pri prof. Joachimu Sauterju. Med študijem je delal v vrsti različnih raziskovalnih ustanov, vključno z Design Research Lab in Hybrid Plattform. Njegovi projekti in referati so bili predstavljeni na dogodkih, kot so Leap Berlin, CTM, Dutch Design Week in ecocore. Delo Terra0 sta v digitalnem programu na Umetnostni univerzi v Berlinu razvila Paul Kolling in Paul Seidler.

James Stewart je učitelj, raziskovalec in akademski podjetnik, ki se že petindvajset let ukvarja z oblikovanjem in prisvajanjem porajajočih se informacijskih tehnologij. Trenutno ga zanima vzpon »podatkov« in »algoritmov« kot analitičnih in izumiteljskih fokusov, raziskuje pa tudi, kako različne disciplinarne in profesionalne skupine skušajo te pojme vključiti v svoje dejavnosti. To zajema raziskovanje novih procesov dokazovanja (Evidence processes), Data Poor in algoritemsko posredovanega dela. Ima doktorat iz znanstvenih in tehnoloških študij, v svojem delu pa si prizadeva spodbujati novo miselnost in prakso z uporabo podatkovnega oblikovanja in družbenih vpogledov.

Lina Theodorou živi in dela v Berlinu in Atenah, ukvarja se predvsem z videom in instalacijami. Sodelovala je v razstavah v institucijah, kot so likovni center Bozar, Bruselj, Museumsquartier, Dunaj, National museum of contemporary art, Atene, EMAF, evropski festival medijske umetnosti, Osnabrueck, Deste Foundation, Atene, Neue Galerie am Landesmuseum Joanneum, Gradec, Museum Fridericianum, Kassel, Macedonian Museum Of Contemporary Art, Solun, 8. mednarodni istanbulski bienale, 6. ev+a Limerick bienale, 53. mednarodni festival kratkega filma Oberhausen, 11. mednarodna arhitekturna razstava na Beneškem bienalu, festival Impakt, Utrecht, State Museum of Contemporary Art, Solun, muzej Benaki, Atene, Alexander S. Onassis Foundation Cultural Center, Museum of Rome in Travestere, Rim, Bienale gibljivih podob, Buenos Aires.

KOLOFON

Avtorji: Jaya Klara Brekke, Elias Haase, Pete Gomes, Rob Myers, O’Khaos, Paul Seidler, Paul Kolling, Max Hampshire, Lina Theodorou, Corina Angheloiu, Max Dovey, James Stewart and xfx (a.k.a. Ami Clarke)

Produkcija razstave v Ljubljani:
Aksioma – Zavod za sodobne umetnosti, Ljubljana, 2018

Koprodukcija:
Drugo more (HR), Furtherfield (UK)

Novi svetovni red v Ljubljani in na Reki je izveden v okviru projekta State Machines, ki ga izvajajo Aksioma (SI), Drugo more (HR), Furtherfield (VB), the Institute of Network Cultures (NL) and NeMe (CY).

Izvedba tega projekta je financirana s strani Evropske komisije. Vsebina komunikacije je izključno odgovornost avtorja in v nobenem primeru ne predstavlja stališč Evropske komisije.

Finančna podpora:
program Evropske unije Ustvarjalna Evropa, Ministrstvo za kulturo RS in Mestna občina Ljubljana.

PD4

Boštjan Čadež
Boštjan Čadež
PD4

Razstava
19. december 2017–5. januar 2018
Aksioma | Projektni prostor, Ljubljana


»Pri vrednotenju sistemov je umetnik perspektivist, ki razmišlja o ciljih, mejah, strukturi, vnosu, rezultatih in s tem povezanih aktivnostih v sistemu in zunaj njega. Predmet ima skoraj vedno fiksno obliko in meje, skladnost sistema pa se lahko spreminja v času in prostoru, njegovo vedenje določajo tako zunanje razmere kakor tudi njegovi lastni mehanizmi nadzora.«

— Jack Burnham: Estetika Sistemov [1]

Razstavni prostor v delu PD4 je prazen. V njem so samo VR-očala [2] in par oddajnikov. Umetniški predmet se ne nahaja v tridimenzionalnem prostoru. Njegov predmet je virtualno telo, ki se razteza v algoritmično neskončnost nadomestne resničnosti.

Delo PD4 raziskuje idejo o prisotnosti in zavedanju samega sebe, ki se meri z učinki, kot so občutek za prostor, čas, telo, razpoloženje. Ukvarja se tudi z idejo o (ne)resničnih prostorih. Obiskovalec/ka postane igralec/ka v resničnostni igri, v kateri nenehno izgublja občutek za lastno telo in ravno zato še bolj občuti težo lastne telesnosti. Avtor si z grajenjem monokromatskih avtogenerativnih levitacijskih arhitekturnih elementov zamišlja programirani prostor, ki ga proizvaja igralec/ka s pogledom. Zanimajo ga improvizacijska estetika in metamorfoze v živo računane skulpture, pri katerih spreminjajoči se prostor postane psihološki portret gledalca/ke. Aktivni igralci/ke se spopadajo z občutkom za ravnotežje in orientacijo v nepredvidljivem nenehno rastočem prostoru. Pasivne gledalce/ke pa preraščajo rastoče konstrukcije, zaradi česar se znajdejo v dvakratnem notranjem prostoru: najprej v prostoru znotraj virtualne arhitekture, potem v prostoru znotraj lastnih zaznavnih aparatov. Kar gleda, ni digitalna podoba, temveč zelo telesna podoba. Arhitektura prostora ni nekaj zunanjega, temveč notranji niz značilnosti, ki rastejo v različnih nivojih sintakse in se kažejo kot skupek naključnih formacij. Te diskretne sekvence se v prostoru prevajajo kot neprekinjeni dogodki. Celotno okolje v PD4 je kot občutljivo nadomestno telo, sestavljeno iz točkovnih podatkov, ki se razkrajajo ali zgoščujejo.

Prostor nadomestne resničnosti PD4 je programiran z zbirko integriranega orodja Unreal Engine 4 za profesionalne razvijalce iger, simulacij in vizualizacij [3]. Simulacije komercialnih virtualnih prostorov, ki med drugim uporabljajo to orodje, se ponavadi ukvarjajo s približevanjem resničnosti, Čadeža pa zanima raziskovanje meja algoritmičnih svetov. Zanimajo ga telesni in mentalni učinki, ki uporabnikom uhajajo izpod nadzora. Estetika v PD4 ne teži k učinkom, ki bi bili »boljši od resničnosti«. V delu PD4 se igralec/ka z ničimer ne identificira. PD4 je simulaker, je hoja po nadomestni naravi, v nepovezanem svetu z novo geografijo, ki preizkuša meje lastne zaznave. Igralec/ka se ukvarja s svojo telesnostjo, globino, višino, išče orientacijsko točko, pri čemer so izzvani vsi ustaljeni oziroma naučeni zaznavni procesi. Igra nima scenarija, nima pripovedi, ima generativne scene, ki se nenehno spreminjajo, rastejo in časovno-prostorsko neskončno prevračajo same vase. Igra nima cilja, ki bi ga lahko nadzirali, predvideli ali dosegli, ker vodi v razširjanje zavesti, do katere pridemo z medijem telesnosti in miselnih procesov. Igra ni usmerjena v eskapistično zatekanje v zabavno industrijo in sintetični užitek. Če ima PD4 kakšen cilj, potem je to pokazati, da je največja iluzija ideja o objektivni resničnosti, da obstaja svet, ki je trden, nespremenljiv, ki ga je možno zaznavati takšnega, kot je. Kajti deduktivno ne moremo dokazati, da »resnični svet« obstaja, ne da bi v dokazu upoštevali našo domnevo, »da resnični svet obstaja«. Glede na doslednost človeških zaznav in našo navidezno nezmožnost, da bi vplivali na izsledke o teh zaznavah, upravičeno verjamemo, da neka realnost obstaja kot učinek naše zaznave. Največ, kar lahko rečemo, je, da neki resnični svet obstaja samo zato, ker nimamo zadostnih dokazov, da ne obstaja.

Posodobljene VR-tehnologije z visoko HD-resolucijo in najmanjšim možnim zamikom napovedujejo novo revolucijo v postinformacijski dobi. VR-konzole končno upoštevajo ogljikovo telo, ki je bilo več desetletij obsojeno na pasivno sedečo izkušnjo. Pri VR-tehnologiji igralec/ka nima nadomestnega telesa oziroma avatarja, ki ne bi bil podvržen telesnim funkcijam. Virtualno okolje je aparat za zaznavanje razmerij, ki upošteva napetost med svobodo in nujnostjo. Pojavlja se kot vzročna mreža neskončnih razsežnosti, ki je ni možno v celoti izračunati ali predvideti, kajti človeško telo nima enovitega ali zgolj geometričnega občutka za prostor, ki bi ga bilo možno določiti z meritvami razdalj. Prostor ni enovit, temveč zgoščen ali razpršen kot čas, in delo PD4 izziva občutek za oba.PD4 je generator nadomestne resničnosti, je programirana skulptura, ki omogoča igralcem/kam, da doživljajo okolje, ki arhitekturo prevaja v situacijo. PD4 proizvaja zaznavni spekter, ki ni bolj resničen od resničnega, temveč resničen v vsej svoji telesni in mentalni zaznavnosti.

OPOMBE

[1] Jack Burnham: Systems Esthetics [Estetika sistemov], v: Artforum, New York, 1968, stran 32. Glej tudi: Jack Burnham: Systems Esthetics, v: Richard Kostelanetz, ur.: Esthetics Contemporary, Buffalo: Prometheus Books, 1978, 160–171.
[2] Očala za zaznavanje virtualne resničnosti.
[3] V neprofitne namene je orodje Unreal Engine 4 prosto dostopno vsem uporabnikom. Unreal okolje se predvaja v VR-očalih, ki so povezana z laserskimi oddajniki Lighthouse (HTC Vive) ter omogočajo sledenje obiskovalcu po celotnem prostoru.

AVTOR
Janez Janša

Boštjan Čadež (1979) je na Akademiji za likovno umetnost in oblikovanje Univerze v Ljubljani študiral industrijsko oblikovanje. V zadnjih letih se kot intermedijski umetnik osredotočal predvsem na področje računalniške, v realnem času generirane in generativne grafike ter robotike, ki jih predstavlja v obliki performansov ter instalacij. Za svoja dela na področju oblikovalskih oziroma programerskih inovacij je prejel več uglednih nagrad in priznanj. V preteklosti je deloval tudi na področjih grafitov, ulične umetnosti in VJ-anja. Leta 2013 je prejel nagrado Zlata ptica v kategoriji intermedijske umetnosti.


KOLOFON

Produkcija:
Aksioma – Zavod za sodobne umetnosti, Ljubljana, 2017

Finančna podpora:
Ministrstvo za kulturo RS in Mestna občina Ljubljana.

Pravilo 34

Iza Pavlina

Odprtje razstave: petek, 1. december 2017, ob 20. uri

V okviru skupinske razstave Resnično čaroben trenutek na 18. mednarodnem festivalu sodobnih umetniških praks – Pixxelpoint 2017 .

Trg Edvarda Kardelja 5, Nova Gorica, Slovenija



* Del produkcijskega programa Zavoda Aksioma za podporo mladim umetnikom.

To top