Nazaj na kanal

Prihodnost za nami | Ep. #5: Socialna pravičnost, satira in videoigre [s Paolom Pedercinijem iz MOLLEINDUSTRIE]

Je mogoče izdelati videoigre o okoljski pravičnosti ali delu? Kaj pa o religiji, vojski, nasilju s strelnim orožjem, množični inkarceraciji, priseljevanju ali antropocenu? Bi tako težke teme lahko bile vir zabave? Je igre mogoče uporabiti tako, da bi igralci razmišljali o etiki, politiki in gospodarstvu? MOLLEINDUSTRIA že od leta 2003 ustvarja »domača zdravila za idiotizem prevladujočih oblik razvedrila v obliki kratkih eksperimentalnih iger«. Kar se je začelo kot projekt ustvarjanja pikrih parodij, je kmalu postalo eno najbolj ikoničnih pionirskih del na področju kritičnih videoiger.


Dodatno gradivo

MOLLEINDUSTRIA
https://www.molleindustria.org

Galerija LIKELIKE
https://likelike.org

Phone Story
http://www.phonestory.org

Simulator časnika The New York Times
https://molleindustria.itch.io/the-new-york-times-simulator


KOLOFON

Gostiteljica: Régine Debatty
Gost: Paolo Pedercini iz MOLLEINDUSTRIE

Zvočni posnetek: Régine Debatty
Glasba ter obdelava in montaža zvoka: Gašper Torkar

Prihodnost za nami, serija podkastov

Kuratorka: Régine Debatty
Koordinator: Janez Fakin Janša
Producentka: Marcela Okretič

Produkcija:
Aksioma | Zavod za sodobne umetnosti, Ljubljana, 2024

Del programa:
PXXP•XXV: Spekulacija in razkroj

Zasnova in soorganizacija:
Aksioma

Za:
Pixxelpoint – 25. mednarodni festival sodobnih umetniških praks

Produkcija in soorganizacija:
Kulturni dom Nova Gorica

V okviru:
GO! 2025 – Evropska prestolnica kulture, Nova Gorica 2025

Finančna podpora:
Ministrstvo za kulturo Republike Slovenije in Občina Nova Gorica

To top